Tool Kit
Требуется библиотечный мод Collective.
Configurable Furnace Burn Time — это мод, позволяющий изменять глобальное время горения топлива в печи. По умолчанию мод ничего не меняет, но вы можете настроить параметр burnTimeModifier в конфигурации. Установка модификатора на 0.5 сокращает время горения всех предметов на 50%.
Данный мод представляет собой форк Modern Startup QOL.
В оригинальном моде значения, определяющие "хорошее" и "плохое" время запуска, ориентированы на ванильную игру.
Т.е.: запуск менее 30 секунд считается хорошим, а запуск более минуты — плохим.
Это изменяет цвет отображения времени запуска в главном меню, демонстрируя его состояние.
########## GL ERROR ##########
@ Pre render
65539: Invalid key -1 Модификацию можно настроить для полного подавления ошибок (по умолчанию), вывода каждого кода ошибки однократно или постоянного вывода ошибок.
Данный мод сканирует jar-файлы в папке mods при запуске игры. Если в каких-либо из этих файлов обнаружены папки "mcreator" или "procedures", абсолютные пути к этим jar-файлам будут выведены в лог.
Обратите внимание, что этот мод не предназначен для критики MCreator или созданных с его помощью модов.
Данный мод добавляет новую команду /pdgamerule для добавления игровых правил, действующих в определённых измерениях.
Примечание: игровые правила для измерений работают для каждого вашего сохранения. Невозможно добавить правило только для одного конкретного сохранения.
Скрывает щит в дополнительной руке, когда игрок не защищается.
Огонь перестаёт распространяться и гаснет после случайного тика. (За исключением огня на песске душ, незерраке и т.
Большинство блоков в игре выполняют случайные тики (random ticks), и эта часть сама по себе довольно оптимизирована. Тем не менее, чем больше у вас блоков, тем выше нагрузка на сервер. Даже ступени делают randomTick() по какой-то загадочной причине.
Краткое объяснение:
Quick Boot — это форк Fastload, который представляет собой относительно простой мод, изменяющий некоторые ключевые части загрузки мира для ускорения этого процесса.
Среды:
- Клиент (Опционально)