🌿 LOST CITIES: MULTITHREADED 🌿
Модификация Lost Cities: Multithreaded привносит новую жизнь в исследование городов, значительно ускоряя генерацию мира. Перемещайтесь по городским ландшафтам без задержек, характерных для таких сложных сред.
Модификация Lost Cities: Multithreaded привносит новую жизнь в исследование городов, значительно ускоряя генерацию мира. Перемещайтесь по городским ландшафтам без задержек, характерных для таких сложных сред.
-> Отключает влияние направления взгляда на звуки, при этом они по-прежнему становятся тише с увеличением расстояния
-> Настройки для различных категорий: Jukeboxes, note blocks, weather, blocks, hostile mobs, neutral mobs, players, ambience/environment (по умолчанию включены только моно-проигрыватели и нотные блоки)
Этот серверный модификатор оптимизирует обработку жидкостей, находящихся далеко от игроков, задерживая их обновление.
[Fluidium]
FluidOptimizableDist = 32 # Пороговое расстояние (блоки)
FluidTickDelayChance = 0.5 # Вероятность пропуска тика (0.0-1.0)
Doomsday Lights Begone! автоматически удаляет большинство фонарных столбов doomsday_decoration
для снижения падения FPS и подтормаживаний. Работает с любым модпаком, использующим Lost Cities + doomsday_decoration.
Doomsday Cars Begone! автоматически удаляет большинство блоков транспортных средств doomsday_decoration
для устранения значительных падений FPS и лагов. Первоначально создан для ChaosZProject/ChaosZPack, но работает с любым модпаком, использующим Lost Cities + doomsday_decoration.
- Имеет значительную ценность для средних и крупных наборов модулей
- Особенно улучшает производительность сложных механических модулей
Цель данного проекта — оптимизировать отправку пакетов с рецептами клиенту. Этот мод должен быть установлен как на клиенте, так и на сервере!
Работа осуществляется путём разделения основного пакета рецептов на 10 пакетов меньшего размера. Это предотвращает превышение общего размера данных ограничения оригинальной игры Minecraft в 2 МБ (2 097 152 байта), что в противном случае может вызывать ошибки.
Colorwheel Patcher — это мод, который автоматически исправляет поддерживаемые shaderpack'и при запуске, обеспечивая их совместимость с Colorwheel.
Он заменяет ручное исправление более удобным методом.
Данный мод представляет собой форк Modern Startup QOL.
В оригинальном моде значения, определяющие "хорошее" и "плохое" время запуска, ориентированы на ванильную игру.
Т.е.: запуск менее 30 секунд считается хорошим, а запуск более минуты — плохим.
Это изменяет цвет отображения времени запуска в главном меню, демонстрируя его состояние.