NetherPortalFix (Outdated Versions)
DEUF Refabricated представляет собой порт мода DEUF (Duplicate Entity UUID Fixer) от CAS-ual-TY для Fabric. Мод устраняет дублирование UUID у сущностей, предотвращая засорение логов и некоторые типы крашей.
Для работы достаточно установки мода на сервер.
Данный мод позволяет добавлять вариации существующих структур, заменяя определённые блоки во время генерации мира. По умолчанию мод не вносит изменений — для активации функционала требуется настройка конфигурационных файлов.
Руководство по созданию собственных конфигураций доступно здесь.
===============================================
Может использоваться только на клиенте или в комбинации клиент + сервер.
Возникало ли раздражение, когда корова умудрялась вырваться из загона прямо перед закрытием ворот?
The Fence Unleashed — мод для повышения качества жизни, решающий эту проблему. Он предотвращает прохождение непривязанных мобов через ворота из ограды, используя алгоритмический подход для определения разрешённых действий.
Это оптимизационный мод. Сборщик автоматически очищает все выброшенные предметы через заданные интервалы времени и помещает их в "dustbin". Помимо выброшенных предметов, другие сущности (стрелы и spectral arrows по умолчанию) также могут быть собраны для повышения производительности сервера.
Forgery представляет собой обширную коллекцию модификаций ванильного геймплея и небольших функций, которые автор счел интересными или полезными. Все функции настраиваются.
Это аналог мода Fabrication для Forge.
107115116125133136141
Это небольшой мод для серверной части, который добавляет отображение дополнительной информации в логах при завершении работы сервера системой Watchdog из-за deadlock или длительной блокировки. Теперь в отчёте о краше будет отображаться весь выполняемый код на момент блокировки сервера — полный stacktrace всех потоков вместо урезанной версии.
AtlasViewer позволяет исследовать используемые в настоящее время атласы текстур и просматривать детали о спрайтах на каждом атласе.
Среди прочего, это позволяет определить, сколько места занимает каждый спрайт на атласе и какие моды могут неэффективно использовать пространство из-за неоптимального расположения спрайтов.
ПРИМЕЧАНИЕ: Начиная с Minecraft 1.21.2 данная ошибка, по всей видимости, исправлена! Последняя версия мода (3.0.0) теперь должна быть совместима с ЛЮБОЙ версией Iris/Oculus, содержащей эту ошибку.
Этот мод устраняет проблему отображения маркировки лошадей поверх конской брони при использовании модов Iris или Oculus.