Новые моды на оптимизацию для Майнкрафт 1.20.1 neoforge


Create: Schematic Checker

CSC Create: Schematic Checker

Средство против гриферов, использующих баженные схемы (шутка)


Обзор

  1. Добро пожаловать в CSC. CSC (ранее известный как Create:SchematicChecker | Create: Schematic Validation) — это специализированный мод для проверки схем, созданный для Create и всех его аддонов.

| Добавлена 29 ноября 2025 | Просмотров 98 | Загрузок 0



Create: Fast SchematicCannon

Create: Быстрая Schematic Cannon


Еще один простой аддон для Create, который вносит изменения в конфигурацию Blueprint Cannon!

  1. Позволяет настраивать количество операций печати, которые Blueprint Cannon выполняет за тик, в результате итоговый эффект представляет собой задержку тика Create, умноженную на это количество печатей.
| Добавлена 27 ноября 2025 | Просмотров 31 | Загрузок 0



TickAccelerate

О TickAccelerate

TickAccelerate — это серверный мод, предназначенный для улучшения игрового опыта на серверах, страдающих от низкого TPS (тиков в секунду). Когда производительность сервера падает, этот мод интеллектуально ускоряет различные игровые механики, чтобы симулировать ощущение плавной среды с 20 TPS, эффективно уменьшая воспринимаемую задержку для игроков.

| Добавлена 21 октября 2025 | Просмотров 356 | Загрузок 35



Epic Fight - Better lock on

Я рад, что созданный мной мод Better Lock On помог многим людям. В обновлении EpicFight 20.14.0 разработчики улучшили большую часть функций блокировки, включая переключение цели движением мыши, автоматическое переключение после убийства цели и другой контент, который ранее оптимизировал этот мод.

| Добавлена 25 октября 2025 | Просмотров 202 | Загрузок 13



Texture Locale Redirector

Texture Locale Redirector

Texture Locale Redirector добавляет в Minecraft нативную поддержку многоязычных текстур в ресурсных паках.

Расширяя ванильный механизм загрузки ресурсов, этот мод позволяет предоставлять языко-специфичные текстуры в пределах одного ресурсного пака.

| Добавлена 26 ноября 2025 | Просмотров 88 | Загрузок 1



Audio Improvements

Особенности

Опция Mono Audio

-> Отключает влияние направления взгляда на звуки, при этом они по-прежнему становятся тише с увеличением расстояния
-> Настройки для различных категорий: Jukeboxes, note blocks, weather, blocks, hostile mobs, neutral mobs, players, ambience/environment (по умолчанию включены только моно-проигрыватели и нотные блоки)

| Добавлена 23 августа 2025 | Просмотров 277 | Загрузок 9



Optimization of Campfire Smoke

Мод не установлен

Частицы дыма от стандартного костра в игре чрезмерно объемны, что при их массовом использовании в некоторых постройках может вызывать задержки и падение частоты кадров.
Данный мод может удалять частицы дыма с определенным соотношением для достижения оптимизированного эффекта (конфигурируется через файл настроек, по умолчанию установлено на 65%).

| Добавлена 5 сентября 2025 | Просмотров 143 | Загрузок 4



Accelerated Rendering

Benchmark

AcceleratedRendering

Это клиентский мод для оптимизации рендеринга сущностей, целью которого является повышение производительности при рендеринге большого количества сущностей или сложных модифицированных сущностей со значительным количеством вершин с использованием compute shaders на GPU, сохраняя при этом совместимость с пакетами шейдеров, другими модами и их сущностями.

| Добавлена 8 сентября 2025 | Просмотров 348 | Загрузок 22



One Enough Item

17 типов томатов в модпаке

OneEnoughItem (OEI)

Этот мод был разработан для решения проблемы дублирования предметов в модпаках – три типа серебра, четыре типа свинца, пять типов томатов, шесть типов кукурузы – каждый с уникальными рецептами.

С OEI вы можете легко заменить дублирующиеся предметы на уникальные назначенные представители.

| Добавлена 30 сентября 2025 | Просмотров 157 | Загрузок 2



Fluidium

Fluidium

Этот серверный модификатор оптимизирует обработку жидкостей, находящихся далеко от игроков, задерживая их обновление.

Конфигурация

[Fluidium]

FluidOptimizableDist = 32    # Пороговое расстояние (блоки)

FluidTickDelayChance = 0.5   # Вероятность пропуска тика (0.0-1.0)
| Добавлена 8 августа 2025 | Просмотров 219 | Загрузок 4