WATERMeDIA: Multimedia API
OptiGUI — клиентский мод, позволяющий настраивать текстуры игровых интерфейсов через ресурспаки. Полностью переписан на Kotlin для улучшения производительности, добавления новых функций и расширяемости. Разработчики других модов могут добавлять собственные контейнеры и параметры настройки.
Модификация с простым функционалом, позволяющая отключать выбранные частицы. Добавляет новый экран управления частицами, доступный через настройки видеопараметров (или раздел доступности при использовании Sodium).
Не удается найти частицу?
📖 Описание
Spawner Control — это серверный мод, позволяющий настраивать различные аспекты блока Monster Spawner через конфигурационный файл. Настройте частоту спавна, выпадение опыта, лимиты и другие параметры.
⚠️ Внимание: При обновлении с версии v1.1 до v1.2 удалите старый конфигурационный файл во избежание конфликтов.
Требуется библиотечный мод Collective.
Данный мод входит в состав модпака The Vanilla Experience и сборки Serilum's Quality of Life Bundle.
Stack Refill — служебный мод, автоматически заменяющий предмет в руке на аналогичный из инвентаря. Функционал работает с оружием в бою, инструментами при добыче блоков, стаками при строительстве, потреблением еды, зелий, выбрасыванием предметов, использованием ведер с молоком, поломкой удочек и совместим с модифицированными блоками.
Данный мод предназначен для версий 1.16.5 и выше. Для версии 1.12.2 и ниже используйте Redirector [Retro].
В известных оптимизационных модах для Minecraft, таких как Sodium, Lithium и Phosphor, применяется общая концепция оптимизации: замена ссылок на значения элементов в enum-классах статическими final-полями.
Полностью настраиваемый мод для Fabric, отображающий TPS сервера без необходимости установки каких-либо компонентов на стороне сервера.