Inventory Profiles Next
Polytone — клиентский мод для кастомизации, позволяющий настраивать различные аспекты игры через ресурс-пакеты.
Полная документация доступна на вики, включая примеры пакетов.
Данный мод предназначен для оптимизации производительности hoppers и добавляет функцию сортировки без введения новых блоков.
Easy Hopper несовместим с Lithium, так как оба изменяют механику работы hoppers. При использовании Lithium отключите его модификации для hoppers через добавление mixin.
Mod Menu позволяет просматривать установленные моды и предоставляет быстрый доступ к их экранам конфигурации (если мод поддерживает эту функцию).
Дополнительные возможности включают: перевод названий и описаний модов, поддержку форматирования QuickText в описаниях, фильтрацию библиотечных модов, проверку обновлений для модов с Modrinth или собственных источников, а также расширенные настройки функционала.
Lithium — мод общего назначения для оптимизации Minecraft, улучшающий различные системы (физику игры, ИИ мобов, обновление блоков и т.д.) без изменения поведения. Работает как на клиенте, так и на сервере, и может быть установлен на серверы без необходимости установки на клиенты.
Для работы требуются библиотека Cyclops Core и моды Integrated Dynamics + Integrated Tunnels!
Автоматическое создание предметов, жидкостей и энергии в ваших сетях Integrated Dynamics.
Используя гибкую логику Integrated Dynamics, вы можете настраивать системы автоматического крафта.
Описание
Простая модификация, позволяющая значительно быстрее подниматься и спускаться по лестницам.
Использование
Для ускоренного спуска по лестнице направьте взгляд строго вниз. Для ускоренного подъёма направьте взгляд строго вверх. Скорость перемещения зависит от угла наклона головы.
Библиотечный мод для моих модов. Мод включает набор различных реестров для blocks, items, blockentities и других рефакторинг-методов для упрощения и стандартизации процесса регистрации. Мод также добавляет новую кнопку для доступа к внутриигровой конфигурации, позволяя вносить изменения без необходимости выхода или перезапуска игры.