Server Tab Info
Этот мод был разработан для решения проблемы дублирования предметов в модпаках – три типа серебра, четыре типа свинца, пять типов томатов, шесть типов кукурузы – каждый с уникальными рецептами.
С OEI вы можете легко заменить дублирующиеся предметы на уникальные назначенные представители.
Обеспечивает дополнительные функции.
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/mekanism
1. Постоянное преодоление гравитации
Продолжает летать даже после приземления на поверхность.
Блокирует распространённые моды от подключения к интернету без ущерба для их функциональности, предотвращая медленную загрузку или сбои игры, вызванные проблемами с сетью.
Это связано с тем, что в некоторых регионах со строгой интернет-цензурой доступ к определённым веб-сайтам невозможен.
Данный мод позволяет добавлять вариации существующих структур, заменяя определённые блоки во время генерации мира. По умолчанию мод не вносит изменений — для активации функционала требуется настройка конфигурационных файлов.
Руководство по созданию собственных конфигураций доступно здесь.
===============================================
Может использоваться только на клиенте или в комбинации клиент + сервер.
Возникало ли раздражение, когда корова умудрялась вырваться из загона прямо перед закрытием ворот?
The Fence Unleashed — мод для повышения качества жизни, решающий эту проблему. Он предотвращает прохождение непривязанных мобов через ворота из ограды, используя алгоритмический подход для определения разрешённых действий.
Это небольшой мод для серверной части, который добавляет отображение дополнительной информации в логах при завершении работы сервера системой Watchdog из-за deadlock или длительной блокировки. Теперь в отчёте о краше будет отображаться весь выполняемый код на момент блокировки сервера — полный stacktrace всех потоков вместо урезанной версии.
AtlasViewer позволяет исследовать используемые в настоящее время атласы текстур и просматривать детали о спрайтах на каждом атласе.
Среди прочего, это позволяет определить, сколько места занимает каждый спрайт на атласе и какие моды могут неэффективно использовать пространство из-за неоптимального расположения спрайтов.