Mobtimizations - Entity Performance Fixes
Данный мод представляет собой наиболее совершенное решение для управления зумом. Он работает быстрее аналогов, позиционирующих себя как «лёгкие», обладает меньшим весом по сравнению с конкурентами, требующими установки зависимостей на мегабайты, и предлагает расширенные возможности настройки с многочисленными пресетами.
Предварительно генерирует чанки быстро, эффективно и безопасно
Сообщение "Keeping entity minecraft:xxxx that already exists with UUID xxxx" может часто появляться при использовании старых миров. Несмотря на наличие бага в трекере проблем, официального исправления до сих пор не выпущено. Данная проблема приводит к захламлению логов и консоли сервера.
Мод Observable профилирует (тайлит) сущности и показывает, что занимает время выполнения тика. Совместим с Forge и Fabric. Сообщения о багах принимаются в репозитории GitHub здесь.
(Примечание: клавиша по умолчанию для открытия интерфейса профилировщика - R.
Mods Optimizer может переименовывать или перемещать файлы внутри папки mods
.
➡️ Рекомендуется регулярно создавать резервные копии вашего модпака и серверных файлов.
Несмотря на встроенные проверки безопасности, мод не может охватить все возможные сценарии.
Данный мод устраняет эксплойт, вызывающий краш сервера, который был временно исправлен Mojang в Minecraft 1.21.1. Эксплойт позволяет злоумышленникам выводить сервер из строя сразу после подключения. По текущим оценкам, данная уязвимость присутствует во всех версиях начиная с 1.14.4!