Adaptive Performance Tweaks: Items
Мод Observable профилирует (тайлит) сущности и показывает, что занимает время выполнения тика. Совместим с Forge и Fabric. Сообщения о багах принимаются в репозитории GitHub здесь.
(Примечание: клавиша по умолчанию для открытия интерфейса профилировщика - R.
Когда-то давно можно было создавать фермы мобов, которые игнорировали игроков, и всё было в порядке. Однако в определённый момент произошла катастрофа — из соображений производительности мобы, находившиеся недостаточно близко к игроку, немедленно деспаунились.
Данный мод сканирует jar-файлы в папке mods при запуске игры. Если в каких-либо из этих файлов обнаружены папки "mcreator" или "procedures", абсолютные пути к этим jar-файлам будут выведены в лог.
Обратите внимание, что этот мод не предназначен для критики MCreator или созданных с его помощью модов.
Этот серверный модификатор оптимизирует обработку жидкостей, находящихся далеко от игроков, задерживая их обновление.
[Fluidium]
FluidOptimizableDist = 32 # Пороговое расстояние (блоки)
FluidTickDelayChance = 0.5 # Вероятность пропуска тика (0.0-1.0)
Листья исчезают
Accelerated Decay — альтернативная концепция быстрого разрушения листьев
, где вместо быстрого обновления блоков листьев происходит их немедленное удаление при выполнении условий. Мод реализует эту логику максимально приближённо к ванильной механике, откладывая проверку состояния листьев до момента их естественной готовности к удалению.