Лучшие моды на оптимизацию для Майнкрафт 1.18.2 fabric


Fabric Chunk Pregenerator

О Mod

Fabric Chunk Pregenerator — это мод для Fabric, который позволяет предварительно генерировать чанки для вашего сервера или одиночной игры при использовании Fabric. Требуется Fabric API!

Команды

/pregen start <радиус> — запускает предварительную генерацию в квадратной области со стороной длиной <радиус> чанков.

| Добавлена 13 сентября 2025 | Просмотров 188 | Загрузок 11



Leaves Be Gone

Leaves Be Gone заставляет листья разрушаться чрезвычайно быстро после вырубки бревен на дереве. Все листья исчезают примерно через одну секунду (настраивается). Кроме того, Leaves Be Gone чрезвычайно эффективен по сравнению с аналогичными модами и отлично работает с листьями, добавленными другими модами!

| Добавлена 15 марта 2025 | Просмотров 593 | Загрузок 10



Cull Less Leaves

сравнение

Cull Less Leaves

Cull Less Leaves пропускает рендеринг внутренних слоёв листвы, повышая производительность.

Производительность

В худшем сценарии, при обзоре мангрового болота, этот мод может дать до 30% прироста производительности (измерено на слабом оборудовании).

| Добавлена 4 сентября 2025 | Просмотров 271 | Загрузок 10



Default Options

Default Options

Данный мод позволяет разработчикам модпаков распространять настройки по умолчанию и привязки клавиш без перезаписи пользовательских изменений при обновлениях.

Вместо прямого включения файла options.txt, модпак должен содержать папку «defaultoptions» с предварительно сохранёнными настройками через команду /defaultoptions.

| Добавлена 10 марта 2025 | Просмотров 1214 | Загрузок 9



OptiGUI

OptiGUI

OptiGUI — клиентский мод, позволяющий настраивать текстуры игровых интерфейсов через ресурспаки. Полностью переписан на Kotlin для улучшения производительности, добавления новых функций и расширяемости. Разработчики других модов могут добавлять собственные контейнеры и параметры настройки.

| Добавлена 1 апреля 2025 | Просмотров 746 | Загрузок 9



Extra Thicc Packets

Данный мод увеличивает максимальный размер пакетов с 2 МБ до 2.14 ГБ (ограничение Integer, превышение которого невозможно без разделения пакетов на части, что выходит за рамки текущей реализации). Это позволяет корректно работать крупным датапакам (например, используемым модом Origins) и предотвращает отключение клиентов из-за превышения лимита размера пакетов.

| Добавлена 18 мая 2025 | Просмотров 152 | Загрузок 9



No Telemetry

Timestamp: 1752827573980

Отключает сбор данных об использовании, также известный как телеметрия, введённый в Minecraft 1.18 (снэпшот 21w38a).

Данная функция существовала ранее в Minecraft с версии 1.3.1 до 1.12 под названием Snooper, но была удалена в версии 1.13 (снэпшот 18w21a) по причине несоответствия Общему регламенту по защите данных Европейского Союза.

| Добавлена 18 июля 2025 | Просмотров 254 | Загрузок 9



Reactify

Reactify - Основная библиотека для Brutal Nightmare

Функции

  • Исправление ошибок, связанных с таблицами добычи в BrutalNightmare-V4+
  • Исправление несовместимостей
  • Оптимизация для delay-function-algorithm, low-tick-events-v0 и random-prandom функций в FokusAPI-V2+
| Добавлена 5 октября 2025 | Просмотров 96 | Загрузок 9



Memory Settings[Neo/Forge/Fabric]

Memory Settings — это утилита для проверки настроек памяти Minecraft при запуске и уведомления пользователя о возможных проблемах.

Правильная настройка объема памяти важна для предотвращения лагов и зависаний во время игры.

  • Настройка минимального/максимального объема памяти для клиента и сервера
| Добавлена 9 марта 2025 | Просмотров 896 | Загрузок 8



Neruina - Ticking Entity Fixer

Neruina

Мод, предотвращающий полное повреждение миров из-за ошибок тикинга.

При возникновении ошибки тикинга у Entity, Block или Item:

  • Entity приостанавливается и перестаёт тикать. Взаимодействие с ним сохраняется, но атаковать невозможно.
  • Block Entity/Tile Entity или Block State (для случайных тиков) прекращает тикать.
| Добавлена 15 марта 2025 | Просмотров 1254 | Загрузок 8