Configured
Объединяет сферы опыта в единый объект, чтобы уменьшить лаги при большом скоплении. Кроме этого, сферы сразу же собираются при касании игрока, поэтому они не будут мешаться перед глазами.
Требуется только на стороне сервера. Удаляет ограничения скорости игрока на стороне сервера, которые вызывают сообщения "player XYZ moved too fast" в консоли и эффект rubber-banding.
Код основан на реализации скорости из Random Patches, распространяемой под лицензией MIT.
«Мой анализ исторических данных показывает 97,34% вероятность того, что вы знаете о моём рождении на вашей планете и моём возрождении в красоте на станции Citadel.» — System Shock 2
Citadel — это мод-библиотека, необходимая для продвинутых анимаций и работы со свойствами сущностей в версиях Minecraft 1.14 и новее.
Polymorph — это мод, который решает проблему конфликтов рецептов, позволяя игрокам выбирать между всеми возможными результатами, которые могут быть получены из одних и тех же ингредиентов.
При использовании большого количества модов конфликты рецептов возникают часто, и обычно ответственность за их решение ложится на пользователя или разработчика модпака, который использует датапаки или другие инструменты для обеспечения уникальности каждого рецепта.
spark — это инструмент для анализа производительности Minecraft клиентов, серверов и прокси.
(Версия на CurseForge предназначена только для Forge/Fabric!)
Использует асинхронное трассирование пути, чтобы пропускать отрисовку блоков и существ, которые не видны.
Майнкрафт не отрисовывает объекты за спиной игрока, но почему он продолжает отрисовывать всё, что скрыто за стенами? Этот мод задействует другие ядра процессора для быстрой проверки видимости объектов из позиции камеры.