TrashSlot
Для работы требуется библиотека Cyclops Core и Integrated Dynamics!
Присоединяйтесь к обсуждению в #integratedmods на Cyclopes Discord сервере!
Перемещайте предметы, жидкости и энергию по вашим сетям Integrated Dynamics.
Вы можете использовать логику ID для настройки фильтров, которые могут быть настолько сложными, насколько вы пожелаете.
Оригинальная серверная модификация, которая избавляет от надоедливых листьев, парящих в воздухе!
Простая модификация Minecraft Forge, которая ускоряет разрушение листьев после того, как вы срубили древесину дерева. По умолчанию потребуется около пяти секунд, прежде чем все листья исчезнут.
Каждый блок в моде принадлежит одному конкретному игроку, «Владельцу». Владелец — это игрок, который разместил блок. Только владелец блока может взаимодействовать с ним, и только владелец может его сломать. Многие блоки игнорируют своего владельца, то есть их функции не применяются к владельцу, а только к другим игрокам.
Проксимити голосовой чат для Minecraft с разнообразными дополнениями, которые предлагают дополнительные функции и возможности.
⚠️ ПРИМЕЧАНИЕ Этот мод требует специальной настройки на сервере для работы. Пожалуйста, прочтите вики для получения дополнительной информации.
Пожалуйста, прочтите следующее и создайте резервные копии ваших миров перед загрузкой!
Что делает Distant Horizons?
Проще говоря, он добавляет упрощенный рельеф за пределами стандартной дальности обзора Minecraft для повышения производительности и обеспечения большей дистанции прорисовки.
Теперь вы наконец можете насладиться видом с той смотровой башни, которую построили на вершине горы!
Для работы требуются библиотека Cyclops Core и моды Integrated Dynamics + Integrated Tunnels!
Автоматическое создание предметов, жидкостей и энергии в ваших сетях Integrated Dynamics.
Используя гибкую логику Integrated Dynamics, вы можете настроить системы автоматического крафта.
Современный рендеринг в Minecraft быстрый, но не всегда умный. Зачем отрисовывать блоки-сущности и мобов, которые скрыты за стенами или потолками и полностью вне поля зрения, если их можно просто пропустить?
Данный мод внедряет асинхронное трассирование пути для эффективного определения того, что фактически видно игроку.