Функционал
Данный мод представляет собой клиентский мод для повышения производительности, предотвращающий рендеринг частиц за пределами поля зрения игрока. Может значительно увеличить FPS, особенно в локациях с большим количеством частиц.
Данный мод представляет собой клиентский мод для повышения производительности, предотвращающий рендеринг частиц за пределами поля зрения игрока. Может значительно увеличить FPS, особенно в локациях с большим количеством частиц.
Sledgehammer использует SpongePowered/Mixin для исправления проблем в Minecraft и модах для Forge.
__Active Development__: Minecraft 1.18.2
Это довольно простой мод, который выполняет несколько функций:
В игре иногда встречаются сущности, которые симулируют смерть, отображая NaN (Не число) в качестве уровня здоровья.
Данный мод предназначен для принудительного уничтожения таких псевдомёртвых сущностей и предотвращает получение урона любыми entity от атак с NaN в значении здоровья.
Сообщение "Keeping entity minecraft:xxxx that already exists with UUID xxxx" может часто появляться при использовании старых миров. Несмотря на наличие бага в трекере проблем, официального исправления до сих пор не выпущено. Данная проблема приводит к захламлению логов и консоли сервера.
Lag'B'Gon Revived представляет собой форк и продолжение проекта Lag'B'Gon Reborn под лицензией MIT
Lag'B'Gon — это серверная утилита для повышения производительности путём обработки очистки/ограничения сущностей и предметов, либо по команде, либо автоматически.
Console Filter
Позволяет скрывать сообщения консоли, которые содержат настроенные строки или соответствуют настроенным регулярным выражениям. Этот мод может быть установлен как на клиенте, так и на сервере, но он не является обязательным ни на одной из сторон.
Данный мод устраняет ошибку в Minecraft, при которой деревенские двери сохраняют чанки загруженными.
Это может вызывать серьёзные проблемы на серверах или в одиночных мирах, поскольку сотни чанков остаются принудительно загруженными, что приводит к снижению производительности.
Если вы оказались на этой странице, значит вы на пределе возможностей в попытках контролировать предмет, который по каким-либо причинам не должны иметь ваши игроки.
Этот простой мод решает данную проблему, предоставляя абсолютную силу — удаление.
Принцип работы мода: он удаляет entity предметов, появляющихся в мире, а также удаляет предметы из контейнеров при их открытии или закрытии в соответствии с конфигурацией.