Функционал
Данный мод представляет собой клиентский мод для повышения производительности, предотвращающий рендеринг частиц за пределами поля зрения игрока. Может значительно увеличить FPS, особенно в локациях с большим количеством частиц.
Конфигурация
cullBehindBlocks - Отключите эту опцию, чтобы частицы, находящиеся в поле зрения, но перекрытые блоками, продолжали рендериться.
cullBehindGlass - Включите для предотвращения рендеринга частиц за стеклянными блоками и другими прозрачными поверхностями. Не действует при отключённом "cullBehindBlocks".
cullInSpectator - Отключите для сохранения рендеринга частиц в режиме зрителя. Полезно для создания скриншотов.
blockBuffer - Минимальное количество блоков, за которыми начинается сокрытие частиц. Актуально только при включённом "cullBehindBlocks".
cullingEnabled - Полное отключение всех функций оптимизации.
ignoredParticles - Список классов частиц, исключённых из обработки. Пример: добавление "net.minecraft.client.particle.ParticleBreaking" игнорирует частицы разрушения блоков. Содержит предустановленные исключения для частиц из популярных модов.
Демонстрация
Пример работы мода. Результаты могут варьироваться в зависимости от условий.