Bank Storage
Предоставляет языковой адаптер Kotlin для Forge и Neoforge
Данный мод добавляет языковой адаптер для Kotlin и предоставляет несколько библиотек.
Для добавления языкового адаптера в ваш мод, добавьте следующие строки в ваш (neoforge.
JAOPCAGT (Just A Ore Processing Compatibility Attempt: GregTech) представляет собой набор аддонов для JAOPCA, добавляющих совместимость обработки руд для различных версий GregTech, поскольку для одной версии Minecraft существует несколько версий GregTech.
Данный мод предназначен для устранения нездоровой тактики игрового процесса, при которой игроки беспрерывно сражаются с боссами, возрождаясь и атакуя их без каких-либо последствий.
С этим модом игроки столкнутся с новой сложностью, так как сущности получают способность полностью восстанавливать здоровье после убийства игрока три раза.
Вы сталкивались с такой ситуацией: вы плывете на лодке (особенно лодке с сундуком) далеко от дома для сбора редких ресурсов. Вы полностью загружены, и тут прирученный по пути питомец, например, аллей, занимает вашу лодку.
Вы не можете вернуться домой, пока не убьете питомца или не уничтожите лодку, чтобы собрать свои ценности и установить ее заново.
Данный мод сканирует jar-файлы в папке mods при запуске игры. Если в каких-либо из этих файлов обнаружены папки "mcreator" или "procedures", абсолютные пути к этим jar-файлам будут выведены в лог.
Обратите внимание, что этот мод не предназначен для критики MCreator или созданных с его помощью модов.
AtlasViewer позволяет исследовать используемые в настоящее время атласы текстур и просматривать детали о спрайтах на каждом атласе.
Среди прочего, это позволяет определить, сколько места занимает каждый спрайт на атласе и какие моды могут неэффективно использовать пространство из-за неоптимального расположения спрайтов.
MKWidgets — это UI-фреймворк на основе виджетов, предшествовавший собственной переработке виджетов в ванильном Minecraft. Он бесшовно интегрируется с существующими виджетами Minecraft, предоставляя при этом значительно более продвинутую компонуемую систему виджетов с использованием компоновки на основе ограничений (constraint-based layouting).
MKCore является основой всей экосистемы MK. Он содержит систему способностей, систему частиц и другие ключевые компоненты боевой переработки, обеспечивающей работу MKU. Возможности включают: