Epic Fight - Battle Arts
Quad добавляет множество новых тегов и изменяет рецепты, предоставляя игроку больше контроля и упрощая поддержку модов.
Измерение Flesh and Gore, содержащее сложных противников и ценные награды, станет настоящим испытанием для тех, кто осмелится войти в этот плотоядный мир. Мод добавляет более 40 уникальных мобов, нового босса в подземелье, структурированном как кишечник, с поверхностным входом для легкого обнаружения, новые руды для использования в чистом виде или комбинирования с другими материалами для создания улучшенных наборов оружия и брони, а также специальные предметы, доступные исключительно в подземельях в качестве награды.
С помощью данного мода можно переплавлять гнилую плоть (rotten flesh) в кожу (leather) в печи или на костре.
Модификация устраняет проблему накопления ненужных ресурсов, преобразуя бесполезную гнилую плоть в полезный материал для крафта. Кожа может быть использована для создания брони, книг и других предметов.
Croptopia Delight — это аддон для Farmer's Delight, обеспечивающий интеграцию Farmer's Delight и Croptopia.
Мод добавляет интеграцию рецептов Croptopia с Farmer's Delight и их аддонами.
Работа возобновлена под руководством Ray_Lirov
Также доступна версия в формате datapack: ссылка
Страница на Modrinth: ссылка
Gravel's Extended Battles — это библиотечный мод для Cobblemon, добавляющий новые типы, движения, способности, погодные условия и опции конфигурации. Ни одна боевая функция GEB не активирована по умолчанию; мод предназначен для совместного использования с аддонами, реализующими функциональность.
Модификация-плагин для Expanded Combat, добавляющая совместимость с Create.
Латунь - щитов, стрел, луков, арбалетов, оружия, колчанов и перчаток
Механическая латунь (Mechanical Brass) - широких мечей, клейморов, глеф, катаны, косы
Оптимизирует производительность генерации мира для улучшения игрового процесса.
Модификация изменяет некоторые функции генерации мира, которые не затрагиваются другими модами, заполняя пробелы в оптимизации. Основное улучшение касается метода NoiseChunkGenerator#populateNoise
, ускоряющего размещение block states при генерации новых чанков.