Kobolds!
Мод добавляет три новых данжа, которые можно сгенерировать с помощью предмета из креативного инвентаря.
Stalwart Dungeons добавляет два новых подземелья в Незер: Ужасное Подземелье (появляется в биомах Долины душного песка и Искажённого леса) и Замок Хранителя (появляется в биомах Пустошей Незера и Багрового леса).
Ice and Fire, созданный AlexThe666, с некоторыми дополнениями, специально адаптированными для RotN
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Respawning Shulkers делает процесс фарма ящиков шалкера устойчивым. Шалкеры могут быстро стать редкими в мире из-за полезности их ящиков. Обычно игрокам приходится искать новые места спавна или создавать сложные фермы для дублирования через снаряды.
Требует установки Architectury API.
Для версий Minecraft ниже 1.19 требуется Fabric API
Мобы, которых можно приманивать, будут искать кормушку с их любимой едой. Куры будут искать кормушку с семенами, свиньи — с морковью и т.
Enhanced Celestials — это мод, направленный на улучшение ночной атмосферы за счёт добавления лунных событий, таких как Кровавая луна и Урожайная луна! Ожидайте новое лунное содержание с каждым обновлением!
⠀
Погрузитесь в мир, каким вы его ещё не видели. Обрушающиеся пещеры, интерактивные ragdolls, физика предметов и многое другое ждёт вас!
Windows, Linux и MacOS (процессоры M1/M2 работают только с Minecraft 1.20 и новее; для других версий требуется режим совместимости: Инструкция)!
Enhanced Celestials — это мод, направленный на улучшение ночной среды путём добавления лунных событий, таких как Кровавая Луна и Урожайная Луна! Ожидайте новое лунное содержание с каждым обновлением!
Кровавая Луна
Данный мод постепенно увеличивает сложность игры с течением времени. Механика вдохновлена аналогичной системой
в Terraria, но сложность также масштабируется с Региональной Сложностью для сохранения стиля Minecraft.
Прогресс в игре разделён на стадии, каждая из которых вносит новые изменения в сложность и улучшает предыдущие.