Данный мод позволяет слизням (slimes) подбирать один предмет и сбрасывать его при уничтожении.
SlimyBoyos
Данный мод позволяет слизням (slimes) подбирать один предмет и сбрасывать его при уничтожении.
Избавьте своих питомцев от проклятия необходимости сидеть, позвольте им свободно перемещаться! 🐱🦜🐺
Независимые питомцы не следуют за вами и не телепортируются к вам, а свободно перемещаются, занимаясь своими делами!
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Bogged Spawn добавляет вероятность естественного появления сущности bogged повсеместно в мире вместо скелета. По умолчанию они появляются только на болотах и мангровых болотах, но теперь их можно встретить где угодно!
Исправление клетки для Визера
Исправляет ванильную ошибку, когда визеры забывают свои цели. Также может предотвращать появление синих черепов.
Работает на сервере и в одиночной игре.
Этот мод исправляет баг в ванильном Minecraft, из-за которого боссы-визеры забывают свою цель при выгрузке (при выходе из игры, переходе через портал и т.
Этот полностью настраиваемый мод добавляет вероятность выпадения песка при смерти хасков. Поскольку хаски появляются в пустынях, логично предположить, что в них застряло некоторое количество песка. Это простое изменение позволяет создавать сбалансированные фермы песка в верхнем мире — без необходимости разрушать целые пустыни.
> Серверный data pack/мод для версий 1.17x-1.21x
➜ Версия этого мода в виде data pack находится здесь
Враждебные мобы выкапываются из земли или материализуются при появлении.
Работает с: Зомби, Хаски, Утопленники, Скелеты, Стрэи, Болотные, Скелеты-иссушители, Пауки, Пещерные пауки, Криперы, Эндермены, Слаймы, Магмовые кубы, Зомбифицированные пиглины, Страйдеры и Гиганты.
Требуется мод-библиотека Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's RPG Bundle.
Мод Overworld Piglins делает обычный мир пригодным для обитания Piglins и Hoglins. Обычно они сразу начинают дрожать и со временем превращаются в зомби-версию.
More Zombie Villagers — это минималистичный настраиваемый мод, который позволяет изменять стандартный шанс появления зомби-жителя.
Настраиваемый: ( как настроить? )
zombieIsVillagerChance (по умолчанию = 0.25, мин. 0, макс. 1.0): Переопределённый шанс того, что новый зомби будет вариантом жителя.