Лучшие моды на мобов для Майнкрафт 1.21.8


Ageing Spawners

Данный мод позволяет настроить исчезновение спавнеров мобов после определённого количества спавнов.

Доступно 2 режима работы:

  • WHITELIST
  • BLACKLIST

В режиме WHITELIST исчезать будут только спавнеры мобов, добавленных в белый список. Настройки белого списка находятся в соответствующем разделе конфигурации.

| Добавлена 21 мая 2025 | Просмотров 397 | Загрузок 0



Bogged Spawn

Требуется библиотечный мод Collective.

Мод Bogged Spawn добавляет вероятность естественного появления сущности bogged повсеместно в мире вместо скелета. По умолчанию они появляются только на болотах и мангровых болотах, но теперь их можно встретить где угодно!

| Добавлена 28 июня 2025 | Просмотров 122 | Загрузок 0



Wither Cage Fix

Исправление клетки для Визера


Исправляет ванильную ошибку, когда визеры забывают свои цели. Также может предотвращать появление синих черепов.


Работает на сервере и в одиночной игре.

Этот мод исправляет баг в ванильном Minecraft, из-за которого боссы-визеры забывают свою цель при выгрузке (при выходе из игры, переходе через портал и т.

| Добавлена 3 мая 2025 | Просмотров 308 | Загрузок 0



Husks Drop Sand [Fabric/Forge/NeoForge]

Название


Этот полностью настраиваемый мод добавляет вероятность выпадения песка при смерти хасков. Поскольку хаски появляются в пустынях, логично предположить, что в них застряло некоторое количество песка. Это простое изменение позволяет создавать сбалансированные фермы песка в верхнем мире — без необходимости разрушать целые пустыни.

| Добавлена 7 мая 2025 | Просмотров 678 | Загрузок 0



WitherTurnsSkeletons

Устали от бесконечного фарма нетер-фортов только для того, чтобы собрать гораздо меньше черепов Визер-скелетов, чем того стоило ваше время?

Я знаю, что да.

WitherTurnsSkeletons позволяет фармить Визер-скелетов

Аналогично тому, как скелеты превращаются в stray при нахождении в powder snow, а зомби — в drowned под водой, скелеты, подвергшиеся эффекту зелья wither, превратятся в wither skeletons по истечении короткого времени (100 тиков), вместо получения урона.

| Добавлена 9 мая 2025 | Просмотров 144 | Загрузок 0



Toms Mobs

Данный серверный мод для Fabric добавляет небольшую коллекцию новых мобов на ваш сервер, не требуя от игроков дополнительных загрузок.

Мод работает полностью на стороне сервера: от генерации ресурспака до его распространения с использованием polymer autohost.

| Добавлена 18 июля 2025 | Просмотров 210 | Загрузок 0



Spawn Animations [Server] [Fabric/Quilt/Forge/NeoForge]

Stray

Tschipcraft's Spawn Animations

> Серверный data pack/мод для версий 1.17x-1.21x

➜ Версия этого мода в виде data pack находится здесь

Особенности

Враждебные мобы выкапываются из земли или материализуются при появлении.

Работает с: Зомби, Хаски, Утопленники, Скелеты, Стрэи, Болотные, Скелеты-иссушители, Пауки, Пещерные пауки, Криперы, Эндермены, Слаймы, Магмовые кубы, Зомбифицированные пиглины, Страйдеры и Гиганты.

| Добавлена 13 июня 2025 | Просмотров 170 | Загрузок 0



Overworld Piglins

Требуется мод-библиотека Collective.

   Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's RPG Bundle.
Мод Overworld Piglins делает обычный мир пригодным для обитания Piglins и Hoglins. Обычно они сразу начинают дрожать и со временем превращаются в зомби-версию.

| Добавлена 27 июня 2025 | Просмотров 269 | Загрузок 0



Breeze Spawn

Требуется библиотечный мод Collective.

Breeze Spawn добавляет вероятность естественного появления бризов по всему миру вместо блейзов. Они были добавлены в обновлении Minecraft 1.21 специально для испытательных камер, но с этим модом вы сможете встречать их естественным образом там, где могут появляться блейзы.

| Добавлена 28 июня 2025 | Просмотров 145 | Загрузок 0



Conduits Prevent Drowned

Требуется библиотечный мод Collective.

Conduits Prevent Drowned — минималистичный настраиваемый мод, отключающий спавн утопленников (drowned) вокруг игрока при активном эффекте conduit.


Настройки:
preventDrownedInRange (по умолчанию = 400, min 0, max 400): Евклидово расстояние вокруг точки спавна утопленника (drowned), в пределах которого проверяется наличие игрока с эффектом conduit.

| Добавлена 29 июня 2025 | Просмотров 334 | Загрузок 0