Модификация Dyed Flames придает горящим мобам огненное преображение! Больше никаких скучных оранжевых языков пламени — теперь огонь соответствует своему источнику. Синий огонь душ? Синие огненные эффекты души. Модифицированный огонь или жидкости? Полная поддержка. Никакого влияния на геймплей — только визуальное удовольствие.
Горящие мобы также испускают цветные дымовые шлейфы и соответствующие частицы пламени во время паники (или позирования). Это ярко, забавно и полностью настраиваемо. Находитесь ли вы в Нижнем мире или в модифицированном измерении, наполненном огненными жидкостями, этот мод воплощает жар по-вашему.
Нужна поддержка пользовательских типов огня? Функционал полностью управляется данными — просто добавьте несколько строк JSON во встроенную data map блоков по адресу dyedflames:fire_types
. Никакой жесткой привязки к коду, никаких сложностей.
⏩ ТРЕБУЕТСЯ УСТАНОВКА НА КЛИЕНТЕ И НА СЕРВЕРЕ
⏩ ТРЕБУЕТСЯ УСТАНОВКА PUZZLES LIB (FABRIC & NEOFORGE)
⏩ ТРЕБУЕТСЯ УСТАНОВКА FABRIC API (FABRIC)
⏩ ТРЕБУЕТСЯ УСТАНОВКА FORGE CONFIG API PORT (FABRIC)
Если это предусмотрено для мода, конфигурация возможна непосредственно в игре с помощью меню модов (требуется установка Mod Menu от Prospector на Fabric). Обратите внимание, что в старых версиях Minecraft также требуется установка Forge Config Screens.
Для ручной настройки с помощью внешнего текстового редактора все файлы находятся по адресу .minecraft/config
и именуются как MOD_ID-client.toml
, MOD_ID-common.toml
или MOD_ID-server.toml
, в зависимости от типа конфигурации. Не все типы могут существовать для конкретного мода.