Suspicious Zombification
Этот полностью настраиваемый мод добавляет вероятность выпадения песка при смерти хасков. Поскольку хаски появляются в пустынях, логично предположить, что в них застряло некоторое количество песка. Это простое изменение позволяет создавать сбалансированные фермы песка в верхнем мире — без необходимости разрушать целые пустыни.
При установке данного мода выпавшие предметы не будут уничтожаться при взрыве Creeper. Доступна одна опция конфигурации (onlyWithMobGriefingGamerule), которая определяет, влияет ли игровое правило mobGriefing на поведение мода. По умолчанию установлено значение true.
YDM's Iceologer для Forge/Fabric/Neoforge
Данный мод добавляет Iceologer из голосования за мобов 2020 года и блок Ice Chunk,
который призывается Iceologer и требует для добычи инструмент с зачарованием Silk Touch (Шёлковое касание).
В настоящее время Iceologer появляется в биомах:
- Заснеженная тайга
- Заснеженные склоны
- Замёрзшие пики
- Острые пики
- Заснеженный пляж
- Заснеженные равнины
- Ледяные шипы
- Замёрзший океан
- Замёрзшая река
Совместимость с биомами других модов!
> Серверный data pack/мод для версий 1.17x-1.21x
➜ Версия этого мода в виде data pack находится здесь
Враждебные мобы выкапываются из земли или материализуются при появлении.
Работает с: Зомби, Хаски, Утопленники, Скелеты, Стрэи, Болотные, Скелеты-иссушители, Пауки, Пещерные пауки, Криперы, Эндермены, Слаймы, Магмовые кубы, Зомбифицированные пиглины, Страйдеры и Гиганты.
Требуется мод-библиотека Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's RPG Bundle.
Мод Overworld Piglins делает обычный мир пригодным для обитания Piglins и Hoglins. Обычно они сразу начинают дрожать и со временем превращаются в зомби-версию.
Требуется библиотечный мод Collective.
Breeze Spawn добавляет вероятность естественного появления бризов по всему миру вместо блейзов. Они были добавлены в обновлении Minecraft 1.21 специально для испытательных камер, но с этим модом вы сможете встречать их естественным образом там, где могут появляться блейзы.
Требуется библиотечный мод Collective.
Conduits Prevent Drowned — минималистичный настраиваемый мод, отключающий спавн утопленников (drowned) вокруг игрока при активном эффекте conduit.
Настройки:
preventDrownedInRange (по умолчанию = 400, min 0, max 400): Евклидово расстояние вокруг точки спавна утопленника (drowned), в пределах которого проверяется наличие игрока с эффектом conduit.