Medival Tavern
Woodwalkers — мод, основанный на лоре книги Woodwalkers, с технической реализацией на базе мода Identity.
Для работы Woodwalkers требуется CraftedCore
Станьте своим любимым мобом!
Данный полностью настраиваемый мод добавляет вероятность выпадения песка при смерти husks. Поскольку husks появляются в пустынях, логично, что в них может застревать песок. Это простое изменение позволяет создавать сбалансированные фермы песка в верхнем мире — без необходимости разрушать целые пустыни.
Данный мод позволяет высаживать семена, из которых вырастают различные животные. Это оригинальный способ наполнить игровой мир жизнью.
Каждое семя может расти только на определённых блоках. Убедитесь в правильности выбора места для посадки.
Животные, имеющие детские варианты, будут появляться в виде детёнышей.
Данный мод вносит три изменения в механику армадиллов. Во-первых, удаляется возможность получения scute (броневых пластин) посредством «аккуратного» вычёсывания щёткой. Во-вторых, отменяется автоматический дроп scute, как если бы существа сбрасывали броню подобно яйцам.
Вы когда-нибудь задумывались, почему в игре есть детёныши зомби, но нет маленьких скелетов? Модификация Tiny Skeletons исправляет эту несправедливость!
Добавлены детёныши для обычных скелетов, странников (strays) и визер-скелетов. Каждый тип обладает уникальным поведением, отличающим их от взрослых собратьев.