Useless Reptile
Skeleton AI Fix устраняет разочаровывающее и неисправное поведение скелетов при движении боком. Теперь они не будут пятиться назад, падать с уступов или застревать в узких углах. Вместо этого они будут удерживать позицию, сосредоточившись на стрельбе со смертоносной точностью и увеличивая скорость атаки по мере вашего приближения.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's RPG Bundle.
Мод Grabby Mobs изменяет игровую механику, связанную с мобами. В стандартной Minecraft существует лишь небольшой шанс, что моб сможет подобрать предметы.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Spawn Bundle.
Husk Spawn — минималистичный настраиваемый мод, который добавляет вероятность естественного появления хазков (husks) везде вместо зомби.
Добавляет Lucky Blocks, которые спавнят случайных Cobblemon, предметы или специальные структуры. Разбейте и исследуйте!
Идеально подходит для игрового режима Survival!
Модификация реализует уникальную систему прогрессии: по мере прохождения игровых дней уровни Cobblemon в событиях увеличиваются, что позволяет постоянно поддерживать сложность и вовлеченность.
VillagerConfig — продвинутый мод для Fabric, позволяющий настраивать villagers. Предоставляет возможность загрузки пользовательских trades через datapacks, изменения механик торговли и другие функции.
Этот мод перерабатывает различных мобов в игре, чтобы придать им новые возможности.
ОБЩИЕ БОССЫ, МИНИ-БОССЫ И БОССОПОДОБНЫЕ СУЩНОСТИ
- Объявляют о своём поражении, как в Terraria. Например: "Ender Dragon был побеждён!"
- Боссы объявляют о своём призыве.
Простой мод для Fabric, изменяющий логику спавна странствующих торговцев на индивидуальную для каждого игрока. Соответствующие данные хранятся в NBT игрока внутри тега per_player_wandering_traders
.
Требуется библиотечный мод Collective.
Данный мод входит в состав модпака The Vanilla Experience.
Мод Villager Names присваивает автоматически сгенерированные имена всем безымянным деревенским жителям. Система применяется как к существующим, так и к новым NPC.