Мне всегда очень нравилось измерение Энда. И я всегда ждал, когда же оно наконец получит внимание и будет обновлено.
За исключением... Этого так и не произошло. Поэтому я решил сделать это сам.
Цель мода End's Phantasm — сделать измерение Энд местом, куда игроку интересно отправляться, и лучше интегрировать его в основной игровой цикл. Также становится возможным начать выживание непосредственно в Энде.
Сверкай ярко, как звёзды над головой!
Биомы
Dreaming Den (Логово Грёз)
Видите этот странный лес? Под безмолвным присмотром Падших Звёзд эндерского неба здесь растут Vivid Nihilium и Pream Trees. Последние имеют жёлтую взрывоустойчивую древесину, как эндерняк! Их листва даёт Pream Berries, которые также лечат вас при употреблении.
Теперь взглянем на другую сторону зеркала. Под Логовом Грёз находится Underisland (Подостровье), который можно считать суб-биомом. Потолок покрыт Oblivion — странным мхом, искажённым пустотой, который можно использовать как ремонтный материал, и Oblivines. К ним можно прицепиться, чтобы не упасть, и на них растут Oblifruits, имеющие шанс не расходоваться при использовании!
Наконец, по всему биому, как сверху, так и снизу, разбросаны светящиеся Crystal Spikes (Кристальные Шипы). Они в основном полезны для создания декоративных блоков, но те, что под островами, имеют шанс быть Опустошёнными (Voided), из которых можно скрафтить инструменты, копающие быстрее с увеличением опыта, выступая улучшением золотых.
В этом новом месте появляются два новых моба: Crystie и Behemoth.
Crysties — маленькие кристальные феи с взрывным родством с Кристаллами Энда. Если вы осмелитесь ударить одну, она попытается нырнуть прямо в вас, чтобы взорваться искрящимся взрывом, или просто при смерти.
Behemoths — ленивые гиганты, спящие где угодно на земле Логова Грёз. Будьте осторожны: слишком близкое приближение разбудит их, а они довольно сердиты! Они невосприимчивы к отбрасыванию и атакам дальнего боя, но при поражении сбрасывают мощное мясо, усиливающее физические характеристики.
Acidburnt Abysses (Кислотные Пропасти)
Легенды гласят, что столетия назад, когда Эндом правили больше Драконов, один из них сошёл с ума и опустошил звёздные ландшафты внизу, уничтожив всю жизнь и оставив острова, покрытые кислотными отходами и трещинами.
Это, конечно же, лишь легенды и кошмары. Или нет? Сны, как доказано, сбываются.
Однако окружающая среда адаптировалась, вырастив растения из обсидиана и получая питательные вещества из вечной кислоты. Породы образовались из расплавленного эндерняка, принеся и сконцентрировав все виды минералов из глубин островов. Сформировался биом, напоминающий и самые глубокие океанские впадины, и самые пышные джунгли: Встречайте Acidburnt Abysses.
Внизу процветает весьма своеобразная форма жизни, здесь, в Choral Riff (Хоральном Рифе).
Хорал научился жить за счёт эха и шёпота пустоты, приобретя всевозможные музыкальные свойства. Его можно использовать для создания Сабвуферов, отталкивающих сущности при подаче энергии, и Хоральных Стрел, чтобы обрушить мощь музыки прямо в лицо врагу!
Общие Изменения
Прогрессия
Во-первых, одна вещь может вас удивить: прыгая в портал Энда, вы появляетесь не прямо на главном острове, готовым сразиться с Драконом (если вы не отключили это в конфигах). Это потому, что портал теперь переносит вас на внешние острова Энда. Чтобы отправиться на битву с Драконом, вам просто нужно немного побродить и найти Врата (Gateway), которые доставят вас к битве. Это простое, но решающее изменение наконец-то встраивает Энд в основной игровой цикл, позволяя более обычным игрокам исследовать его как дополнительный этап перед «завершением игры».
Из-за этого Elytra была ослаблена (nerfed) и не может быть ускорена до тех пор, пока Дракон не убит. Вы по-прежнему можете наслаждаться планированием, но это не так подавляюще.
Обсидиановые Башни
Обсидиановые Шпили вокруг Дракона получили небольшой редизайн, получив градиент из плачущего обсидиана ближе к вершине. Это не имеет функционального значения, но хорошо подчёркивает магичность Кристаллов.
Некоторые из этих Башен также случайным образом появляются во внешнем Энде в качестве новых данжей. Их содержимое всё ещё в разработке, но вы можете найти неплохую добычу и сложный опыт!
Совместимость
Начиная с версии 1.0, Phantasm имеет автоматическую совместимость с практически любым датапаком, влияющим на Энд, со специальными предустановками для Nullscape и Endercon.
Источники мультишумовых биомов будут изменены во время выполнения, чтобы биом Эндских Нагорий (End Highlands) был разделён поровну между ним и биомами Phantasm. Дополнительно, генерацию Сырого Пурпура (Raw Purpur) и обсидиановых столбов на острове Дракона можно настроить выше или ниже, чтобы адаптироваться под любые настройки генерации.
Скриншот сделан с установленным Endercon, датапак не редактировался
Если вы столкнётесь с датапаком, который генерируется некорректно, сообщите об этом, чтобы можно было добавить предустановки.
Дополнения
Nullnite's Echo
Созданный замечательным SashaKYotoz, портировавшим Phantasm на Forge, Nullnite's Echo здесь, чтобы исполнить все ваши желания об удивительной экипировке в Энде.
Отправьтесь в путешествие по Подостровью, чтобы найти остатки Нульнита (Nullnite), и используйте его для создания могучего Нульнитового Кулона, способного управлять стихиями!
End's PhantasmZ
Это дополнение добавляет требования к уровню для оружия и инструментов End's Phantasm, чтобы плавно интегрироваться с LevelZ. Таким образом, вы можете добавить мод End's Phantasm в свои RPG-сборки, не беспокоясь, что игроки пропустят прогрессию.