Exotelcraft
Passive Mobs
Расслабьтесь, друзья!
Агрессивные мобы вас угнетают? Хотите наконец обрести покой? Давайте все успокоимся и расслабимся.
Passive Mobs предотвращает нацеливание и атаку враждебных мобов, делая всех существ в игре пассивными.
Если требуется вернуть враждебность определённым мобам, используйте систему тегов для типов сущностей в дата-паке со следующим тегом:
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Respawning Shulkers делает процесс фарма ящиков шалкера устойчивым. Шалкеры могут быстро стать редкими в мире из-за полезности их ящиков. Обычно игрокам приходится искать новые места спавна или создавать сложные фермы для дублирования через снаряды.
⠀
Погрузитесь в мир, каким вы его ещё не видели. Обрушающиеся пещеры, интерактивные ragdolls, физика предметов и многое другое ждёт вас!
Windows, Linux и MacOS (процессоры M1/M2 работают только с Minecraft 1.20 и новее; для других версий требуется режим совместимости: Инструкция)!
Этот мод позволяет подбирать взрослых piglin'ов в виде предмета. Также добавлен блок для автоматизации процесса бартера.
Предмет piglin можно получить, присев и нажав ПКМ на взрослого piglin'а.
Важно: подбор возможен только если piglin не занят другими действиями и не проявляет агрессию.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью Serilum's Customization Bundle.
Configurable Mob Potion Effects — это серверный мод, позволяющий администраторам назначать мобам постоянные эффекты зелий и устанавливать эффекты, применяемые к цели при получении урона от моба.
Требуется библиотечный мод Collective.
Configurable Extra Mob Drops — это серверный мод, предоставляющий возможность добавлять дополнительные предметы в дроп при смерти для любой сущности. При первом запуске генерируется конфигурационный файл. Предметы можно добавлять вручную или использовать внутриигровые команды.
Требуется библиотечный мод Collective.
GUI Followers - это клиентский мод, отображающий список всех прирученных мобов, следующих за игроком (не сидящих). По умолчанию также показывает здоровье последователя в процентах и расстояние до игрока в блоках.