Villager In A Bucket
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Respawning Shulkers делает процесс фарма ящиков шалкера устойчивым. Шалкеры могут быстро стать редкими в мире из-за полезности их ящиков. Обычно игрокам приходится искать новые места спавна или создавать сложные фермы для дублирования через снаряды.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Zombie Proof Doors представляет минималистичное решение, предотвращающее атаки зомби на двери и их разрушение. Жители и игроки получили возможность защищать свои дома от отдельных зомби без риска повреждения дверных конструкций.
Этот мод позволяет подбирать взрослых piglin'ов в виде предмета. Также добавлен блок для автоматизации процесса бартера.
Предмет piglin можно получить, присев и нажав ПКМ на взрослого piglin'а.
Важно: подбор возможен только если piglin не занят другими действиями и не проявляет агрессию.
Мод Friends&Foes добавляет в игру мобов, которые проиграли в голосованиях, а также забытые существа. Основная цель - расширить оригинальные концепции и добавить новые особенности в ванильном стиле.
Crab |
Краб - дружелюбный моб, обитающий в мангровых болотах и на пляжах.
Отключите нежелательный спавн мобов с использованием JSON-конфигурации.
Поддерживается Forge, Fabric и Quilt
Добавьте ID сущности в файл config/ysns/disabled_entities.json5 для полного предотвращения её появления в игре.
⠀
Погрузитесь в мир, каким вы его ещё не видели. Обрушающиеся пещеры, интерактивные ragdolls, физика предметов и многое другое ждёт вас!
Windows, Linux и MacOS (процессоры M1/M2 работают только с Minecraft 1.20 и новее; для других версий требуется режим совместимости: Инструкция)!
Hunter's Return (бывший мод hunterillager)
Данный мод добавляет нового моба hunterillager!
Они появляются в новых структурах — будьте внимательны!
Кроме hunterillager, добавлены и другие особенности...
HunterIllager
Эти враждебные существа обитают в деревянных хижинах, генерирующихся в лесных биомах.
Простой мод для Fabric, изменяющий логику спавна странствующих торговцев на индивидуальную для каждого игрока. Соответствующие данные хранятся в NBT игрока внутри тега per_player_wandering_traders
.