BE Style Wither [NeoForge/Forge/Fabric]
> Серверный data pack/мод для версий 1.17x-1.21x
➜ Версия этого мода в виде data pack находится здесь
Враждебные мобы выкапываются из земли или материализуются при появлении.
Работает с: Зомби, Хаски, Утопленники, Скелеты, Стрэи, Болотные, Скелеты-иссушители, Пауки, Пещерные пауки, Криперы, Эндермены, Слаймы, Магмовые кубы, Зомбифицированные пиглины, Страйдеры и Гиганты.
NPC Invasion — это мод, который предоставляет возможность изменять внутриигровые звуки, используя фразы, вдохновленные трендом NPC из TikTok. У вас есть гибкость в настройке того, какие звуки могут быть перезаписаны. По умолчанию существует вероятность в 1%, что звук Creeper Primed будет заменен одной из фраз NPC.
Требуется библиотечный мод Collective.
Conduits Prevent Drowned — минималистичный настраиваемый мод, отключающий спавн утопленников (drowned) вокруг игрока при активном эффекте conduit.
Настройки:
preventDrownedInRange (по умолчанию = 400, min 0, max 400): Евклидово расстояние вокруг точки спавна утопленника (drowned), в пределах которого проверяется наличие игрока с эффектом conduit.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью Serilum's Customization Bundle.
Configurable Mob Potion Effects — это серверный мод, позволяющий администраторам назначать мобам постоянные эффекты зелий и устанавливать эффекты, применяемые к цели при получении урона от моба.
More Zombie Villagers — это минималистичный настраиваемый мод, который позволяет изменять стандартный шанс появления зомби-жителя.
Настраиваемый: ( как настроить? )
zombieIsVillagerChance (по умолчанию = 0.25, мин. 0, макс. 1.0): Переопределённый шанс того, что новый зомби будет вариантом жителя.
Данный мод, как следует из названия, предназначен для предотвращения воздействия дневного света на мобов, то есть, они не горят под солнцем.
Требуется только на серверной стороне.