SCP-015-IT, The Boogeyman
Недавно добавленные мобы в игре имеют множество вариантов внешности, однако старые мобы остались без изменений.
Данный мод добавляет новые варианты внешнего вида для классических мобов, чтобы освежить их визуал.
Вариации реализованы через NBT-данные, что обеспечивает их сохранность для всех игроков.
Entity Protector — это служебный мод, предоставляющий точный контроль над взаимодействием урона с сущностями и их поведением при выборе цели в мире Minecraft. Особенно полезен для создателей модпаков и администраторов серверов, желающих защитить определённые сущности, изменить боевое поведение и контролировать механику агрессии.
Вдохновлено старым модом Cannibalism.
Данный мод добавляет новый тип оружия: нож.
Данный мод постепенно увеличивает сложность игры с течением времени. Механика вдохновлена аналогичной системой
в Terraria, но сложность также масштабируется с Региональной Сложностью для сохранения стиля Minecraft.
Прогресс в игре разделён на стадии, каждая из которых вносит новые изменения в сложность и улучшает предыдущие.
Вселенная Medieval Buildings расширяется с этой новой версией для Эндера. Откройте для себя пять впечатляющих новых средневековых построек, которые могут появиться на фантастических островах Эндера.
Если вам нравятся приключения, этот вариант идеально подходит для вас, так как все структуры полны сокровищ, а также ловушек и противников.
Сбои, ошибки или другие проблемы
Опубликуйте issue на GitHub и предоставьте лог сбоя, версию мода и версию Minecraft, если вы столкнулись с чем-либо. Не комментируйте ошибки здесь на этой странице, вместо этого создайте issue на GitHub, здесь это менее структурировано, и я не часто проверяю комментарии.
Этот мод стал моим вторым опытом в создании модификаций. Изначально я предполагал, что усовершенствование механики огня не представит особых сложностей.
Как же я ошибался.
Последняя версия мода потребовала на несколько дней больше работы, чем ожидалось, но в отличие от предыдущих итераций, теперь он функционирует корректно.