Savage Ender Dragon[Forge/Fabric]
Мод AutoTools автоматически выбирает оптимальный инструмент из инвентаря для добычи блоков или атаки мобов, учитывая скорость добычи, уровень, зачарования и урон в секунду (DPS). Доступна тонкая настройка через конфигурационные файлы. Предпочтение SilkTouch, Fortune или ножницам определяется через теги: silk_touch.
Enhanced AI — это мод, изменяющий ИИ мобов, делая их умнее и сложнее в противостоянии.
Базовая конфигурация мода усиливает сложность ванильной игры. Настройки позволяют создать как кошмарный опыт, так и облегчить геймплей.
The Sculk Horde представляет собой финальное испытание для игроков, бросая вызов их пределам. После активации, Sculk Horde пробуждается, стремясь ассимилировать все формы жизни в вашем мире. Эта высокоинтеллектуальная и адаптивная угроза непрерывно усиливается, делая вашей первостепенной задачей её уничтожение до поглощения всего окружающего.
Ниже представлен краткий обзор происхождений, добавленных в этом дополнении (версия 1.2.8):
Ghaster: потомки Ghasts, перемещённых в обычный мир
+ Могут стрелять огненными шарами blaze
+ Иммунны к урону от огня и падения
+ Медленное падение
= Полупрозрачное тело
Модификация More Villagers расширяет возможности взаимодействия с деревенскими жителями, добавляя новые профессии с уникальными торговыми предложениями, рабочими местами и достижениями.
📖 СПИСОК ПРОФЕССИЙ, ТОРГОВЫХ ПРЕДЛОЖЕНИЙ И РАБОЧИХ БЛОКОВ
Мод добавляет три новых данжа, которые можно сгенерировать с помощью предмета из креативного инвентаря.
Stalwart Dungeons добавляет два новых подземелья в Незер: Ужасное Подземелье (появляется в биомах Долины душного песка и Искажённого леса) и Замок Хранителя (появляется в биомах Пустошей Незера и Багрового леса).
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Respawning Shulkers делает процесс фарма ящиков шалкера устойчивым. Шалкеры могут быстро стать редкими в мире из-за полезности их ящиков. Обычно игрокам приходится искать новые места спавна или создавать сложные фермы для дублирования через снаряды.