Terra Entity — подмодуль Confluence: OtherWorld
Содержание
Существа
- Монстры
- Животные
- Боссы
- NPC
- Прислужники
Предметы
Оружие
- Йо-йо
- Бумеранги
- Посохи призыва
- Кнуты
Книги зачарований
- Размах кнута
- Множественный бумеранг
Инструменты
- Детектор жилья
- Питомцы
- Ездовые животные
Яйца призыва
Игровой процесс
- Система NPC
- Система призыва
- Файлы конфигурации
🧬 Существа
Монстры 😈
- Слизень (14 вариантов)
- Демоническое око (14 вариантов)
- Летучая мышь (5 видов)
- Гоблин (7 видов)
- Скелет (7 видов)
- Червь (3 вида)
- Шершень
- Летающая рыба, Малиновый Кемера… (5 видов)
- Гигантская Шелли (2 варианта)
- Зомби-вариации (4 вида)
- Разлагатель
- Муравьиный лев-роевик (2 вида)
- Нимфа
- Гарпия
- Демон (2 вида)
- Призрак
- Снежный Рысак
- Огненный бес
- Кровавая спора
- Кровавый ползун
- Проклятый скелет
- Ман-Истер, Похититель
- Пиранья
Животные 🐰
- Сумеречник
- Белка (2 варианта)
- Драгоценная белка (8 вариантов)
- Кролик
- Драгоценный кролик (8 вариантов)
- Птица (3 вида)
Боссы 🤡
- Король Слизней
- Око Ктулху
- Пожиратель миров
- Королева пчёл
- Скелетрон
- Стена из плоти
NPC 😆
- Проводник, Торговец, Медсестра, Гоблин-изобретатель, Взрывник, Торговец оружием, Рыбак… (17 видов)
Прислужники 🐣
- Посох зяблика
- Посох железного голема
- Посох слизня
- Посох шершня
- Посох Скалкового огонька
- Посох беса
- Посох Снежного Рысака
- Меч-прислужник (6 видов)
- Террапризма
⚔️ Оружие
Йо-йо 🪀
Удерживайте нажатой кнопку мыши для броска, и прокручивайте колесико мыши для изменения дистанции. Можно зафиксировать цель, на которую указывает прицел.
Бумеранги 🪃
Нажмите правую кнопку мыши для броска. Он будет лететь некоторое время, прежде чем вернуться в руку игрока.
Посохи призыва 🪄
Нажмите правую кнопку мыши для призыва прислужника.
Кнуты 🪢
Нажмите правую кнопку мыши, чтобы ударить все цели в радиусе действия, заставляя прислужников наносить дополнительный урон отмеченным целям.
📕 Книги зачарований
Размах кнута
Кнут может поражать все цели в пределах своей досягаемости.
Множественный бумеранг
Позволяет бросать дополнительный бумеранг.
🔧 Инструменты
Детектор жилья 🏠
Имеет три режима: обнаружение домов, добавление домов (требует предварительного обнаружения) и удаление домов. Нажмите ПКМ на NPC, чтобы добавить дом, что позволит NPC заселиться.
Питомцы 🐕
- Честер, Кошелек: Позволяют удаленно взаимодействовать с контейнерами и эндер-сундуками.
Ездовые животные 🐎
Нажмите ПКМ, чтобы призвать ездового питомца, и нажмите Shift, чтобы отозвать его.
- Слизень
- Пчела
🥚 Яйца призыва
📖Игровой процесс
Система NPC 🙋♂️
- Торговля (data/terra_entity/npc/shop/)
- Настроение (data/terra_entity/npc/moods.json)
- Диалог (data/terra_entity/npc/dialogs.json)
- Чат (data/terra_entity/npc/chat/)
- Имя (data/terra_entity/npc/names.json)
Система призыва 🧙🏻
- Урон прислужников: Кнуты и прислужники наносят базовый урон.
- Урон метки: Прислужники наносят дополнительный урой, когда игрок держит в руке кнут.
- Вместимость прислужников: Максимальное количество миньонов, которых можно призвать.
Файлы конфигурации ⚙️
- Общая конфигурация (config/terra_entity-common.toml)
- Клиентская конфигурация (config/terra_entity-client.toml)
- Конфигурация атрибутов (config/terra_entity/attribute_config.json)