Simple Villager Follow
Модификация AI Improvements направлена на оптимизацию ИИ существ в Minecraft с упором на производительность и низкоуровневые изменения. Решает распространённые проблемы: избыток животных, лаги от толп зомби и неоптимизированные задачи ИИ.
Наш мод предназначен для добавления декораций и аниматроников в Minecraft!
В отдалённом будущем мы планируем добавить искусственный интеллект, а также аниматроников из фанатских игр!
''Что бы вы ни делали, не падайте в пустоту. Опасности подстерегают на каждом шагу, и тьма окутывает всё. Не оставайтесь там слишком долго, ибо Оно может пойти по вашим следам...''
Этот мод добавляет новое измерение в стиле хоррора для исследования с множеством различных и уникальных биомов, от пустошей из костей до равнин из плоти, смердящих смертью, и множеством существ, как враждебных, так и нейтральных.
Этот мод добавляет в мир Minecraft бабочек с полным жизненным циклом. Он включает несколько видов бабочек и мотыльков. Большинство основаны на реальных видах, но некоторые являются чисто фантазийными существами.
Последняя версия содержит различные исправления, а также функции, связанные с жителями, для улучшения взаимодействия с бабочками.
1.16.5 / 1.17.1 / 1.18.1:
- Следы крови: При получении урона игрок оставляет кровавые следы. При низком уровне здоровья происходит периодическое кровотечение
- Источники звука: Следующие действия привлекают внимание мобов:
-- Добыча блоков, Установка блоков, Взрывы, Использование лука и арбалета, Приём пищи, Взаимодействие с дверями, калитками, нотными блоками, пластинками, кнопками, рычагами, нажимными пластинами, растяжками, сундуками, бочками, поршнями
Это мод для Minecraft 1.16.5-1.20.1 Forge, который был вдохновлен модом Little Maid Mob и проектом Touhou Project.
Добавляет милых горничных в Minecraft, которые могут помогать в сражениях, фермерстве и других задачах.
Мод поддерживает пользовательские модели в формате Bedrock Edition Entity, вы можете легко менять модель горничной или создавать собственную модель горничной.
➤ Модификация добавляет дрели, метательный динамит, новые руды, кинжалы и боевые топоры из драгоценных камней, наборы брони, рецепт зелья ускорения, структуру Шахтёрского лагеря с лутом, подземное данж-подземелье «Заброшенная кузница» (всегда на y=16) с лутом и элементами лора, а также новых существ, обитающих в пещерах и на поверхности.
«У вас есть мозги в голове. У вас есть ноги в обуви. Вы можете направить себя в любом выбранном вами направлении. Вы сами по себе. И вы знаете то, что знаете. И ВЫ решите, куда идти»
- Доктор Сьюз, «О, Куда Ты Пойдешь!»
Oh The Biomes We've Gone — это продолжение вечного мода Oh The Biomes You'll Go для версии 1.