Paperclippy
МОД ТЕПЕРЬ ТРЕБУЕТ МОДЫ FEATURE RECYCLER & ITEM SPLIT FIX (ССЫЛКИ НИЖЕ)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/feature-recycler
Теперь животные, деревенские жители и игрок испражняются (делают кака)
И эти кака можно использовать как костную муку (использование кака в качестве костной муки можно отключить в конфигурации)
Можно создавать зелья, блоки кака и даже строить и сражаться с Демоном Кака (в настоящее время в очень сыром состоянии, WIP)
⚠️ Это неофициальная фанатская работа и не одобрена/не поддерживается CD PROJEKT RED.
Для этого мода требуются следующие библиотеки:
⚠️ Убедитесь, что удалили папку
config
при обновлении мода.
ПЕРЕХОД НА NEOFORGE!!
Dangerous — это мод для балансировки, предназначенный для повышения сложности Minecraft, особенно в сочетании с другими модами, которые предоставляют игроку мощные способности или дополнительное здоровье. Основная цель Dangerous — обеспечить, чтобы по мере прогресса игрока и получения лучшей экипировки игра оставалась сложной и увлекательной.
Sculk Horde представляет собой финальное испытание для поздней стадии игры, которое проверит ваши силы на прочность. После активации древняя Sculk Horde пробуждается от спячки, жаждая ассимиляции всех форм жизни в вашем мире. Этот высокоинтеллектуальный и адаптивный рой не остановится ни перед чем, чтобы стать сильнее и могущественнее, что делает вашим священным долгом уничтожить его, прежде чем он поглотит всё на своем пути.
Основная концепция мода Apocalypse заключается в постепенном увеличении сложности игры за счёт использования пользовательской системы сложности! Чем выше ваша сложность, тем лучше характеристики и экипировка у спавнящихся мобов. Кроме того, каждую ночь полнолуния (каждые 8 дней) начинается осада полнолуния, и призываются уникальные мобы, специализирующиеся на прорыве вашей защиты, чтобы выследить и убить вас.
Аддон для мода Timeless and Classics Guns Zero
Добавляет агентов SWAT, которые будут противостоять игроку различными способами в зависимости от его действий.
TaCZ:SF всё ещё находится на ранней стадии разработки, ожидаются ошибки (от незначительных до критических), однако перед выпуском проводится тестирование для минимизации их количества.