Данный мод добавляет различные механики, чтобы предотвратить потерю ваших питомцев и улучшить игровой опыт.
Особенности:
Питомец будет следовать за вами при телепортации или входе в портал
Привязанные к вам мобы последуют за вами при входе в портал
Данный мод добавляет различные механики, чтобы предотвратить потерю ваших питомцев и улучшить игровой опыт.
Особенности:
Питомец будет следовать за вами при телепортации или входе в портал
Привязанные к вам мобы последуют за вами при входе в портал
Мод Biome Makeover предназначен для обновления определённых биомов.
Цель разработки — сохранить стилистику vanilla и обеспечить совместимость с модпаками.
Данная версия мода предназначена для Forge. Версия для Fabric доступна по ссылке
Вы когда-нибудь думали про себя: "Хотелось бы больше таких Amethyst Golems из Ars Nouveau". Бывало ли, что вы в разговоре с другими говорили: "Знаете, мне бы очень хотелось, чтобы GeOre добавил поддержку Golems из Ars Nouveau". Что ж, этот мод создан для вас!
Для версии под Fabric проверьте мод [Fabric] Progressive Bosses (примечание: мод не связан с автором, проблемы сообщайте разработчику)
Для работы требуется мод InsaneLib
Мод повышает сложность боссов Wither и Ender Dragon, позволяя призывать их усиленные версии.
Избавьте своих питомцев от проклятия необходимости сидеть, позвольте им свободно перемещаться! 🐱🦜🐺
Независимые питомцы не следуют за вами и не телепортируются к вам, а свободно перемещаются, занимаясь своими делами!
Небольшой мод, исправляющий различные ванильные ошибки, связанные с кальмарами
Поддержка Minecraft 1.18.2-1.20.x для Fabric (возможно, Quilt?)/Forge
При установке данного мода выпавшие предметы не будут уничтожаться при взрыве Creeper. Доступна одна опция конфигурации (onlyWithMobGriefingGamerule), которая определяет, влияет ли игровое правило mobGriefing на поведение мода. По умолчанию установлено значение true.
Когда-то давно можно было создавать фермы мобов, которые игнорировали игроков, и всё было в порядке. Однако в определённый момент произошла катастрофа — из соображений производительности мобы, находившиеся недостаточно близко к игроку, немедленно деспаунились.