Во время многочисленных игровых сессий в Minecraft вы могли заметить крайнюю близорукость мобов в игре. Пока вы остаётесь на расстоянии более 16 блоков от крипера, он никогда не подойдёт, чтобы взорвать вас. Поскольку мобы не появляются в радиусе 24 блоков от игрока, это значительно упрощает выживание: достаточно оставаться на месте, и вероятность того, что моб подойдёт достаточно близко, крайне мала.
Этому приходит конец. По умолчанию данный мод увеличивает дистанцию преследования (follow range) каждого враждебного моба как минимум до 32 блоков, что делает игру значительно сложнее. Данное поведение полностью настраивается через конфигурационный файл (config). Вы можете не только изменить минимальную дистанцию для всех враждебных мобов, но и настроить параметры для отдельных типов. Хотите, чтобы скелеты стали снайперами, замечающими вас за сотню блоков? Предпочитаете, чтобы зомби были настолько слепыми, что приходилось буквально натыкаться на них? Всё в ваших руках!
Обратите внимание, что изменения затрагивают только вновь появляющихся мобов. Мобы, уже существовавшие в мире до установки мода или изменения конфигурации, затронуты не будут.