Ender Zoology
Улучшает систему поглощения, предоставляя постоянный щит из сердец поглощения.
Количество, скорость восстановления и условия могут быть настроены.
Также включает атрибуты для количества и скорости восстановления.
Зачарования для усиления ваших щитов или даже для кражи у противников.
Aerial Hell Dimension Mod
Разработано для Forge 1.16.5, 1.18.2, 1.20.x, а также NeoForge и Fabric 1.21!
Данный мод добавляет новое измерение под названием Aerial Hell — мир парящих островов с множеством новых существ и подземелий.
Исследуйте это измерение в одиночку или с друзьями, стройте и сражайтесь с боссами в подземельях.
Краши, баги или другие проблемы
Если вы столкнетесь с проблемами, создайте issue на GitHub и укажите лог краша, версию мода и версию Minecraft. Не сообщайте об ошибках в комментариях на этой странице, создавайте issue на GitHub. Здесь структура хуже, и я редко проверяю комментарии.
Этот мод стал моим вторым опытом в создании модификаций. Изначально я предполагал, что усовершенствование механики огня не представит особых сложностей.
Как же я ошибался.
Последняя версия мода потребовала на несколько дней больше работы, чем ожидалось, но в отличие от предыдущих итераций, теперь он функционирует корректно.
Это настраиваемый мод для рыбалки. Его принцип работы заключается в том, что вместо получения предмета лосося при обычной рыбалке появляется живой лосось!
Знаете что?
Он полностью поддерживает датапаки! Фактически, весь мод использует датапак для преобразования предметов в сущности!
Требуется библиотечный мод Collective.
Realistic Bees — мод, который делает поведение пчел более реалистичным без добавления новых предметов. Размер пчел уменьшен до 25% от оригинального. Для увеличения частоты появления пчел добавлен конфигурируемый параметр (по умолчанию 4), определяющий количество дополнительных пчел при каждом естественном спавне.
Цель этих модов совместимости, которые я создаю, — улучшить совместную работу модов в сборках путём удаления дублирующихся предметов, мобов и блоков. Это гарантирует, что всё, что зависит от удалённых предметов, мобов и блоков, продолжит работать, перенаправляя эти зависимости на оставшиеся эквивалентные предметы, мобов и блоки.