BetterNether
Для версии под Fabric проверьте мод [Fabric] Progressive Bosses (примечание: мод не связан с автором, проблемы сообщайте разработчику)
Для работы требуется мод InsaneLib
Мод повышает сложность боссов Wither и Ender Dragon, позволяя призывать их усиленные версии.
Небольшой мод, устраняющий ситуации, когда "я хотел ударить моба, а не траву". Теперь можно атаковать мобов, находящихся за декоративными блоками!
Механика работает со всеми блоками без коллизионного бокса (т.е. сквозь которые можно проходить), включая как ванильные, так и добавленные модами: трава, цветы, саженцы и даже паутина.
Данный мод предоставляет полный контроль над условиями спавна мобов через систему правил. Файлы конфигурации расположены в директории config/incontrol.
Доступные файлы правил (актуально для версии 3.5.1):
Начиная с версии MC 1.21, мод Torchmaster будет доступен для Neoforge и Fabric. Обе версии являются экспериментальными и прошли только базовое тестирование. Сообщайте о проблемах на GitHub.
Добавляет специальный факел, предотвращающий спавн мобов в настраиваемом радиусе.
Это преемник NotEnoughResources.
Сборки Bleeding Edge помечены как альфа-версии (создаются при каждом коммите в репозиторий).
Версия для Fabric доступна начиная с Minecraft 1.19 и выше.
Возможности:
Модификация AI Improvements направлена на оптимизацию ИИ существ в Minecraft с упором на производительность и низкоуровневые изменения. Решает распространённые проблемы: избыток животных, лаги от толп зомби и неоптимизированные задачи ИИ.
Данный мод случайным образом наделяет появляющихся существ в мире случайными enchantments в стиле Diablo, делая их сложнее для победы и повышая награду за убийство.
Мобы также дают вчетверо больше опыта и сбрасывают случайный зачарованный предмет.
Список модификаторов и их эффектов (версия 1.1.9):