Mekanism Additions
«Мой анализ исторических данных показывает 97,34% вероятность того, что вы знаете о моём рождении на вашей планете и моём возрождении в красоте на станции Citadel.» — System Shock 2
Citadel — это мод-библиотека, необходимая для продвинутых анимаций и работы со свойствами сущностей в версиях Minecraft 1.14 и новее.
Hunter's Return (бывший мод hunterillager)
Данный мод добавляет нового моба hunterillager!
Они появляются в новых структурах — будьте внимательны!
Кроме hunterillager, добавлены и другие особенности...
HunterIllager
Эти враждебные существа обитают в деревянных хижинах, генерирующихся в лесных биомах.
Для работы мода необходим Structure Gel API. Скачать можно здесь. Это вспомогательный мод для упрощения создания структур с использованием системы jigsaw.
Крупное обновление, добавляющее новые блоки, предметы, биомы, мобов и 2 подземелья.
Небольшой мод, устраняющий ситуации, когда "я хотел ударить моба, а не траву". Теперь можно атаковать мобов, находящихся за декоративными блоками!
Механика работает со всеми блоками без коллизионного бокса (т.е. сквозь которые можно проходить), включая как ванильные, так и добавленные модами: трава, цветы, саженцы и даже паутина.
Данный мод предоставляет полный контроль над условиями спавна мобов через систему правил. Файлы конфигурации расположены в директории config/incontrol.
Доступные файлы правил (актуально для версии 3.5.1):
Начиная с версии MC 1.21, мод Torchmaster будет доступен для Neoforge и Fabric. Обе версии являются экспериментальными и прошли только базовое тестирование. Сообщайте о проблемах на GitHub.
Добавляет специальный факел, предотвращающий спавн мобов в настраиваемом радиусе.
Это преемник NotEnoughResources.
Сборки Bleeding Edge помечены как альфа-версии (создаются при каждом коммите в репозиторий).
Версия для Fabric доступна начиная с Minecraft 1.19 и выше.
Возможности: