Exotelcraft
Было обнаружено, что последние jar-файлы этого мода ошибочно помечаются антивирусами gData и Avira как содержащие вирусы или трояны. Это ложное срабатывание, о чём уже уведомлены соответствующие компании и платформа Curse. Для прозрачности, полная папка мода была загружена в VirusTotal, где отчёт показывает чистый результат: https://www.
Сбои, ошибки и другие проблемы
При обнаружении проблем создайте issue на GitHub, указав лог сбоя, версию мода и версию Minecraft. Не оставляйте сообщения об ошибках в комментариях на этой странице — используйте для этого GitHub, так как здесь нет структурированной системы отслеживания.
Модификация Respawning Animals изменяет механику спавна животных, делая её аналогичной Bedrock Edition: животные теперь могут исчезать и появляться снова при перемещении игрока, вместо постоянного присутствия в мире после первоначального спавна. При этом животные, подвергшиеся одомашниванию, разведению или получившие имя через name tag, сохраняются в мире.
Данный мод случайным образом наделяет появляющихся существ в мире случайными enchantments в стиле Diablo, делая их сложнее для победы и повышая награду за убийство.
Мобы также дают вчетверо больше опыта и сбрасывают случайный зачарованный предмет.
Список модификаторов и их эффектов (версия 1.1.9):
Требует установки Architectury API.
Для версий Minecraft ниже 1.19 требуется Fabric API
Мобы, которых можно приманивать, будут искать кормушку с их любимой едой. Куры будут искать кормушку с семенами, свиньи — с морковью и т.
Краткий обзор происхождений (origins) в данном дополнении по состоянию на версию 1.6.0:
Ghaster: потомки Ghasts, перемещённых в обычный мир
+ Могут запускать огненные снаряды Blaze
+ Прыжок с зажатым Shift вызывает временное надувание и подъём
+ Иммунитет к урону от огня и падения