Snowy Spirit
Требуется мод-библиотека Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's RPG Bundle.
Dragon Drops Elytra — минималистичный мод, заставляющий Эндер Дракона сбрасывать элитры при смерти в месте нахождения игрока, нанесшего финальный урон.
Игра на режиме сложности «Мирный» может быть расслабляющей, но вызывает разочарование, когда требуются дропы враждебных мобов. Данный мод добавляет рецепты крафта для всех видов дропов мобов, сохраняя при этом ванильный стиль игры. Рецепты включают дропы враждебных мобов, в том числе головы.
Требуется библиотечный мод Collective.
Данный мод входит в состав модпака The Vanilla Experience.
Мод Villager Names присваивает автоматически сгенерированные имена всем безымянным деревенским жителям. Система применяется как к существующим, так и к новым NPC.
Краткий обзор происхождений (origins) в данном дополнении по состоянию на версию 1.6.0:
Ghaster: потомки Ghasts, перемещённых в обычный мир
+ Могут запускать огненные снаряды Blaze
+ Прыжок с зажатым Shift вызывает временное надувание и подъём
+ Иммунитет к урону от огня и падения
Этот мод перерабатывает различных мобов в игре, чтобы придать им что-то новое.
ПРИМЕЧАНИЕ: ВСЕ ПОКАЗАННЫЕ GIF-ИЗОБРАЖЕНИЯ ЯВЛЯЮТСЯ КАДРАМИ ИЗ РАЗРАБОТКИ, ФИНАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ ИМЕЕТ НЕКОТОРЫЕ НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ОТЛИЧИЯ!
Версия для Fabric требует Fabric API.
Версия для Forge/Neoforge требует Sinytra Connector и его зависимости.
Chicken Nerf
Предотвращает случайную кладку яиц курицами. Вместо этого яйца производятся при разведении куриц.
Работает на стороне сервера и в одиночной игре.
Когда-нибудь задумывались: "Куриные фермы слишком просты..." или "Добыча еды в Minecraft больше не представляет сложности.
Недавно добавленные мобы в игре имеют множество вариантов внешности, однако старые мобы остались без изменений.
Данный мод добавляет новые варианты внешнего вида для классических мобов, чтобы освежить их визуал.
Вариации реализованы через NBT-данные, что обеспечивает их сохранность для всех игроков.
Данный мод постепенно увеличивает сложность игры с течением времени. Механика вдохновлена аналогичной системой
в Terraria, но сложность также масштабируется с Региональной Сложностью для сохранения стиля Minecraft.
Прогресс в игре разделён на стадии, каждая из которых вносит новые изменения в сложность и улучшает предыдущие.