О модификации
Данный мод, как следует из названия, предназначен для предотвращения воздействия дневного света на мобов, то есть, они не горят под солнцем.
Клиентская или серверная сторона?
Требуется только на серверной стороне.
Данный мод, как следует из названия, предназначен для предотвращения воздействия дневного света на мобов, то есть, они не горят под солнцем.
Требуется только на серверной стороне.
Когда-то давно можно было создавать фермы мобов, которые игнорировали игроков, и всё было в порядке. Однако в определённый момент произошла катастрофа — из соображений производительности мобы, находившиеся недостаточно близко к игроку, немедленно деспаунились.
Некогда бескрайний океан, чьи воды были подняты из глубин порывистыми ветрами, по которому плавали отважные мореходы и грозные флотилии налётчиков, теперь скован льдом и снегом.
Застывший во времени... Корабли неудачливых путников вмёрзли в беспощадный лёд, в тот же миг из бездны выползли на свет ужасные создания.
Описание мода в настоящее время устарело, так как относится к версии 1.16, а не к более новой версии 1.18.
Вся разработка для новых версий перенесена в Darkest Souls: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/darkest-souls
Мод:
Данный мод вдохновлен игрой Bloodborne от FromSoftware и ставит целью внедрение в Minecraft разнообразного оружия, врагов и других элементов из этой игры и не только.
Это простой мод, который позволяет настраиваемым мобам / сущностям обходить правило игры mobGriefing, когда mobGriefing установлено в false.
Список разрешенных по умолчанию — "minecraft:villager".
Этот мод никак не изменяет то, как mobGriefing используется любым мобом или сущностью, единственное, что он делает, — позволяет определенным мобам пройти проверку.