Haunted Harvest
1.16.5 / 1.17.1 / 1.18.1:
- Следы крови: При получении урона игрок оставляет кровавые следы. При низком уровне здоровья происходит периодическое кровотечение
- Источники звука: Следующие действия привлекают внимание мобов:
-- Добыча блоков, Установка блоков, Взрывы, Использование лука и арбалета, Приём пищи, Взаимодействие с дверями, калитками, нотными блоками, пластинками, кнопками, рычагами, нажимными пластинами, растяжками, сундуками, бочками, поршнями
Мод Variants&Ventures добавляет новые варианты мобов, органично интегрированные в мир Minecraft.
Каждый вариант моба появляется естественным образом в соответствующих биомах. Также можно встретить их спавнеры в подземельях и структурах trial chambers, что добавляет дополнительный уровень сложности и исследования.
Требует установки Architectury API.
Для версий Minecraft ниже 1.19 требуется Fabric API
Мобы, которых можно приманивать, будут искать кормушку с их любимой едой. Куры будут искать кормушку с семенами, свиньи — с морковью и т.
Краткий обзор происхождений (origins) в данном дополнении по состоянию на версию 1.6.0:
Ghaster: потомки Ghasts, перемещённых в обычный мир
+ Могут запускать огненные снаряды Blaze
+ Прыжок с зажатым Shift вызывает временное надувание и подъём
+ Иммунитет к урону от огня и падения
Nether Depths Upgrade — это небольшой мод, добавляющий новую флору и фауну в лавовые моря Нижнего мира. Всего добавлено девять рыб, новое зачарование и зелье для исследования лавовых водоёмов.
Зависимости
Geckolib 3.0
Последнее обновление добавляет новых рыб и специальное стекло, позволяющее видеть сквозь лаву — идеально для создания лавовых аквариумов.
Этот простой мод позволяет использовать поводок на мобах, которые в стандартной версии Minecraft (vanilla) обычно не могут быть привязаны.
Чтобы включить или отключить возможность привязки определённых мобов, редактируйте файл конфигурации напрямую или используйте Mod Menu.
Данный мод постепенно увеличивает сложность игры с течением времени. Механика вдохновлена аналогичной системой
в Terraria, но сложность также масштабируется с Региональной Сложностью для сохранения стиля Minecraft.
Прогресс в игре разделён на стадии, каждая из которых вносит новые изменения в сложность и улучшает предыдущие.