Dungeon Difficulty
Данный мод добавляет различные механизмы, предотвращающие потерю питомцев, чтобы улучшить игровой процесс.
Возможности:
Питомец будет следовать за вами при телепортации или входе в портал
Привязанные мобы будут следовать за вами при входе в портал
О данном моде:
Исправление клетки для Визера
Исправляет ванильную ошибку, когда визеры забывают свои цели. Также может предотвращать появление синих черепов.
Работает на сервере и в одиночной игре.
Этот мод исправляет баг в ванильном Minecraft, из-за которого боссы-визеры забывают свою цель при выгрузке (при выходе из игры, переходе через портал и т.
Данный полностью настраиваемый мод добавляет вероятность выпадения песка при смерти husks. Поскольку husks появляются в пустынях, логично, что в них может застревать песок. Это простое изменение позволяет создавать сбалансированные фермы песка в верхнем мире — без необходимости разрушать целые пустыни.
Устали от бесконечного фарма нетер-фортов только для того, чтобы собрать гораздо меньше черепов Визер-скелетов, чем того стоило ваше время?
Я знаю, что да.
Аналогично тому, как скелеты превращаются в stray при нахождении в powder snow, а зомби — в drowned под водой, скелеты, подвергшиеся эффекту зелья wither, превратятся в wither skeletons по истечении короткого времени (100 тиков), вместо получения урона.
YDM's Iceologer для Forge/Fabric/Neoforge
Данный мод добавляет Iceologer из голосования за мобов 2020 года и блок Ice Chunk,
который призывается Iceologer и требует для добычи инструмент с зачарованием Silk Touch (Шёлковое касание).
В настоящее время Iceologer появляется в биомах:
- Заснеженная тайга
- Заснеженные склоны
- Замёрзшие пики
- Острые пики
- Заснеженный пляж
- Заснеженные равнины
- Ледяные шипы
- Замёрзший океан
- Замёрзшая река
Совместимость с биомами других модов!