Это очень простой мод, который устанавливает свойство fireImmune для PiglinEntity, PiglinBruteEntity и Hoglin в значение true.
В этом случае, пиглины, пиглины-бриты и хоглины не будут получать урон от лавы/огня.
Настраивается.
Это очень простой мод, который устанавливает свойство fireImmune для PiglinEntity, PiglinBruteEntity и Hoglin в значение true.
В этом случае, пиглины, пиглины-бриты и хоглины не будут получать урон от лавы/огня.
Настраивается.
Этот мод изменяет механику горения и огня в Minecraft, улучшая баланс и погружение в игру. Все функции могут быть отключены индивидуально в конфигурационном файле.
Горящие скелеты стреляют горящими стрелами
Если скелет горит, у него есть шанс выстрелить горящей стрелой.
Это простой мод, предназначенный для того, чтобы сделать спаунеры сложными, без излишней усложненности или хардкорности.
Изменения
Спаунеры теперь разрушаются в 3 раза медленнее.
При разрушении спаунера появляются злые духи (evil spirits) независимо от уровня освещенности.
Остерегайтесь, дождь добавляет 4 моба в ваш мир.
Моб 1 - "Vapor", парящий демон, который появляется во время дождя; если он поймает вас, то напугает и убьёт.
Моб 2 называются "Skull Spiders", они также появляются во время дождя, они крайне слабы и предназначены для того, чтобы замедлять вас.
Вы больше не должны расстраиваться из-за того, что сущности перекати-поле из мода Tumbleweed не спавнятся, так как этот мод обрабатывает всё за вас! Кроме того, вы получаете возможность контролировать допустимый интервал осадков, в котором разрешено спавниться перекати-поле.
Для работы мода необходим Structure Gel API. Скачать можно здесь. Это вспомогательный мод для упрощения создания структур с использованием системы jigsaw.
Крупное обновление, добавляющее новые блоки, предметы, биомы, мобов и 2 подземелья.