Untamed Wilds — это модификация с открытым исходным кодом, направленная на расширение исследовательской составляющей Minecraft за счёт введения высококачественных мобов и процедурной генерации мира.
Для работы данной модификации требуется Citadel. Без неё мод не запустится.
Основные возможности:
Все мобы/особенности создаются в процессе генерации мира. Они также не возрождаются (за исключением определённых обстоятельств, размножения или роста).
Мобы в этом списке охватывают множество видов; Виды динамически назначаются каждому биому в зависимости от его характеристик из взвешенного списка, обеспечивая совместимость «из коробки».
Мелких мобов можно подобрать (в зависимости от моба), чтобы облегчить их транспортировку. Для перевозки крупных мобов необходимо использовать клетки-ловушки (Cage Traps).
Хотя параметры по умолчанию стремятся к «правдоподобию», множество настроек в конфигурации позволяет пользователю воспроизвести поведение из ванильной игры (например, запуск размножения с помощью любимого предмета).
Через Patchouli предоставляется очень сырая книга-руководство (книга + любой кусок шкуры). Содержание книги сгенерировано из данных, полученных из Википедии, обработанных с помощью библиотеки NLTK Python и отредактированных вручную.
В настоящее время существует 8 различных видов медведей, от скромного чёрного медведя до редкого пещерного медведя. Медведей можно найти в джунглях и большинстве холодных и умеренных биомов: белые медведи — в снежных биомах, бурые — в горах, чёрные — в лесах.
Медведи — опасные мобы. Игроки, потревожившие спящего медведя или попытавшиеся приблизиться к медвежатам в присутствии взрослой особи, будут атакованы. Кроме того, некоторые из крупных медведей могут активно охотиться на игроков ради пищи. Также голодные медведи могут совершать набеги на сундуки (или любой инвентарь) в поисках еды, поэтому тщательно защищайте свои запасы.
При смерти медведи сбрасывают мясо, жир (Animal Fat), кости и свою шкуру.
В дикой природе можно встретить 7 видов крупных кошек. Их можно найти в большинстве наземных биомов.
Многие виды крупных кошек будут активно охотиться на игроков, если достаточно голодны, хотя их скрытный характер должен делать такие случаи редкими. Кроме того, приближение к детёнышам крупных кошек разозлит их мать.
При смерти крупные кошки сбрасывают кости и свою шкуру (которую можно использовать как кожу (Leather) и/или превратить в ковры (Carpets)).
Детёнышей крупных кошек можно приручить следующими продуктами:
-Лев, Снежный барс и Тигр: сырая говядина (Raw Beef)
Обыкновенный бегемот в настоящее время является самым опасным животным, реализованным в моде. Бегемотов можно найти в болотах и саваннах стадами от 2 до 6 особей.
Бегемоты очень территориальны и будут активно атаковать игроков (и любое угрожающее существо), ступивших в воду. Однако вне воды бегемоты гораздо более миролюбивы и атакуют только в ответ.
При смерти бегемоты сбрасывают значительное количество высококачественного мяса, кожи (Leather), костей и животного жира (Animal Fat).
Носороги — крупные травоядные с рогами, обычно встречающиеся поодиночке в джунглях, саваннах или заснеженных тундрах в одном из 6 видов.
Носороги нейтральны, но будут атаковать любое угрожающее существо, приближающееся к их потомству. Однако их таранные атаки, будучи сокрушительными, можно увернуться.
При смерти носороги сбрасывают значительное количество высококачественного мяса, кожи (Leather), костей и животного жира (Animal Fat).
Детёнышей носорогов можно приручить с помощью долек арбуза (Watermelon Slices).
3 вида кабанов можно встретить в тропических лесах, саваннах и умеренных лесах. Кабаны — дикие предки свиней, они используют свои клыки для выкапывания пищи из земли, что иногда делает их угрозой для ваших посевов, а также для защиты от нападающих.
Кабаны являются альтернативным источником свинины (Porkchop), кожи (Leather) и жира (Fat), но, в отличие от домашних свиней, они будут давать отпор.
6 видов китов иногда можно встретить в глубоких океанах. Эти гигантские мобы миролюбивы и проводят время, фильтруя воду в океане. Киты — самые крупные мобы в этом моде.
При смерти киты сбрасывают большое количество костей, мяса и ворвани (Blubber) — альтернативы углю для крафта факелов.
2 вида бизонов можно встретить на равнинах и в лесах, где они появляются большими стадами. Самцы бизонов иногда бросаются друг на друга, демонстрируя доминирование, а стадо объединится, чтобы растоптать любую потенциальную угрозу своей безопасности.
На бизонов можно охотиться ради говядины, кожи (Leather), жира (Fat) и костей, но они будут сопротивляться.
3 вида верблюдов можно встретить в самых экстремальных климатах, представленных одно- и двугорбыми вариантами. Верблюды — парнокопытные, особенно приспособленные к своей пустынной среде обитания. У них есть характерный силуэт: горбатая спина, короткий хвост, длинные ноги и длинная шея.
При смерти верблюды сбрасывают говядину, кожу (Leather), жир (Fat) и кости, но будут сопротивляться.
Ласковый ламантин, также называемый «морской коровой», — водное афротериевое животное. Существует 5 вариантов, встречающихся в мелководных океанах и джунглях, где они спокойно пасутся на ламинарии и морских водорослях.
При смерти ламантины сбрасывают кости и мясо, причём один определённый вариант также сбрасывает ворвань (Blubber).
В более глубоких океанах обычно греются на поверхности 2 вида рыб-лун.
Рыба-луна — медленный, пассивный моб, хотя её огромные размеры представляют угрозу для лодок при столкновении. При смерти рыба-луна сбрасывает 1-6 тропических рыб (Tropical Fish), предоставляя источник этой рыбы вне тропических биомов.
6 видов арован можно найти в водоёмах джунглей и болот, включая 2 редких варианта. Арованы известны тем, что выпрыгивают из воды, их также можно выловить ведром для транспортировки.
В основном они обеспечивают антураж, но при смерти сбрасывают некоторое количество тропических рыб (Tropical Fish).
Удильщик — редкий вид рыб, который можно найти на дне глубоких океанов, с одним из 3 скинов. Удильщики медлительны, но являются высокоагрессивными охотниками. Их можно опознать по округлому телу и биолюминесцентной приманке.
Удильщики обеспечивают антураж для иначе пустоватой части океанов.
8 видов птицеедов будут населять тёплые биомы Minecraft. Как мелких существ (Critters), их можно подобрать, нажав ПКМ с пустой рукой.
Птицееды очень агрессивны по отношению к другим мелким существам и даже будут атаковать птицеедов других видов (однако несколько птицеедов одного вида могут сосуществовать). При смерти птицееды могут сбросить нить (String).
4 вида гигантских моллюсков можно найти на морском дне тёплых мелководных океанов. Гигантских моллюсков можно выкопать и транспортировать с помощью лопаты, хотя для этого может потребоваться несколько попыток.
Гигантские моллюски служат хорошим украшением для тропических аквариумов и не имеют естественных врагов. При смерти гигантские моллюски могут сбросить жемчужины (Pearls) и/или гигантские жемчужины (Giant Pearls). Эти драгоценные камни можно скрафтить в блоки, продать рыбакам-жителям (Fishermen villagers) или вставить в инструменты Tetra, обеспечивая небольшую защиту.
17 видов змей населяют большинство нехолодных биомов Minecraft. Следует отметить, что этот моб представляет только мелких змей. Как мелких существ (Critters), их можно подобрать, нажав ПКМ с пустой рукой.
Некоторые виды змей ядовиты, причём укусы определённых видов могут быть смертельными. Они будут атаковать любого моба, который на них наступит, поэтому смотрите под ноги.
2 вида крупных змей — анаконда и сетчатый питон — обитают в джунглях и болотах, где служат опасными, но ленивыми высшими хищниками суши и воды. Хотя их характеристики не слишком угрожающие, они могут мгновенно убить добычу среднего размера, проглотив её (игроки и приручённые мобы исключены), после чего проведут следующие дни в покое.
Из-за своей длины крупные змеи будут немного адаптироваться к перепадам высот в мире.
7 видов трёхкоготных черепах можно найти в тропических биомах, реках и болотах. Как мелких существ (Critters), их можно подобрать, нажав ПКМ с пустой рукой.
Трёхкоготные черепахи — скрытные животные и, что удивительно для черепах, довольно быстры в воде. Они будут атаковать рыб, если достаточно голодны, и греться на солнце в полдень. При смерти трёхкоготные черепахи сбрасывают 0-2 куска черепашьего мяса (Turtle Meat), которые можно скрафтить в черепаший суп (Turtle Soup).
6 видов сухопутных черепах можно найти в большинстве нехолодных биомов. Как мелких существ (Critters), их можно подобрать, нажав ПКМ с пустой рукой.
Сухопутные черепахи очень пугливы и прячутся в панцире при приближении. Мелкие сухопутные черепахи сбрасывают 0-2 куска черепашьего мяса (Turtle Meat), которые можно скрафтить в черепаший суп (Turtle Soup).
3 вида исполинских саламандр можно найти в реках и горных водоёмах. Их можно выловить ведром.
Несмотря на ленивый вид, исполинские саламандры — прожорливые хищники и мгновенно убивают любое существо, помещающееся им в рот, проглатывая его целиком.
Пожалуйста, отправляйте любые другие отчёты об ошибках в трекер проблем на GitHub.
>Будет ли этот мод выпущен для Fabric и/или [версии]?
Нет. Другие моддеры могут это сделать.
>Помогите, я не могу найти никаких мобов
Мобы UntamedWilds появляются только во время генерации мира. Поэтому, чтобы найти мобов, вам нужно либо исследовать новые чанки, либо начать новый мир. Рассматриваются альтернативные способы получения мобов в существующих мирах (через торговлю с жителями, ретро-генерацию и т.д.).
>Мне не нравится X, можно ли это изменить/отключить?
Предоставляется множество настроек конфигурации, чтобы адаптировать мод под ваши нужды, включая опции для того, чтобы разведение мобов вело себя как в ванильной игре.
Мобы могут быть отключены индивидуально с помощью датапаков.
>Работает ли этот мод с [модом на биомы] и/или [модом на генерацию мира]?
Должен! Мобы динамически назначаются каждому биому на основе данных биома.
>Discord?
Официального Discord-сервера для этого мода не существует. Модерация/управление крупным Discord-сервером может быть полноценной работой, которой я предпочитаю не заниматься.