Creeper Overhaul
1.16.5 / 1.17.1 / 1.18.1:
- Следы крови: При получении урона игрок оставляет кровавые следы. При низком уровне здоровья происходит периодическое кровотечение
- Источники звука: Следующие действия привлекают внимание мобов:
-- Добыча блоков, Установка блоков, Взрывы, Использование лука и арбалета, Приём пищи, Взаимодействие с дверями, калитками, нотными блоками, пластинками, кнопками, рычагами, нажимными пластинами, растяжками, сундуками, бочками, поршнями
Данный мод делает видимым слой брони у villagers, illagers, witches и некоторых других мобов, аналогично zombie villagers.
В стандартной версии villagers, illagers и witches могут носить броню, но игроки не могут видеть её визуально. Установка данного мода позволяет легко определить, какая именно броня надета на этих мобах.
Hunter's Return (бывший мод hunterillager)
Данный мод добавляет нового моба hunterillager!
Они появляются в новых структурах — будьте внимательны!
Кроме hunterillager, добавлены и другие особенности...
HunterIllager
Эти враждебные существа обитают в деревянных хижинах, генерирующихся в лесных биомах.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Zombie Proof Doors представляет минималистичное решение, предотвращающее атаки зомби на двери и их разрушение. Жители и игроки получили возможность защищать свои дома от отдельных зомби без риска повреждения дверных конструкций.
Мод AutoTools автоматически выбирает оптимальный инструмент из инвентаря для добычи блоков или атаки мобов, учитывая скорость добычи, уровень, зачарования и урон в секунду (DPS). Доступна тонкая настройка через конфигурационные файлы. Предпочтение SilkTouch, Fortune или ножницам определяется через теги: silk_touch.
VillagerConfig — продвинутый мод для Fabric, позволяющий настраивать villagers. Предоставляет возможность загрузки пользовательских trades через datapacks, изменения механик торговли и другие функции.
Данный мод постепенно увеличивает сложность игры с течением времени. Механика вдохновлена аналогичной системой
в Terraria, но сложность также масштабируется с Региональной Сложностью для сохранения стиля Minecraft.
Прогресс в игре разделён на стадии, каждая из которых вносит новые изменения в сложность и улучшает предыдущие.