Haunted Harvest
Требует установки Architectury API.
Для версий Minecraft ниже 1.19 требуется Fabric API
Мобы, которых можно приманивать, будут искать кормушку с их любимой едой. Куры будут искать кормушку с семенами, свиньи — с морковью и т.
Ниже представлен краткий обзор происхождений, добавленных в этом дополнении (версия 1.2.8):
Ghaster: потомки Ghasts, перемещённых в обычный мир
+ Могут стрелять огненными шарами blaze
+ Иммунны к урону от огня и падения
+ Медленное падение
= Полупрозрачное тело
Данный мод постепенно увеличивает сложность игры с течением времени. Механика вдохновлена аналогичной системой
в Terraria, но сложность также масштабируется с Региональной Сложностью для сохранения стиля Minecraft.
Прогресс в игре разделён на стадии, каждая из которых вносит новые изменения в сложность и улучшает предыдущие.
Мод AutoTools автоматически выбирает оптимальный инструмент из инвентаря для добычи блоков или атаки мобов, учитывая скорость добычи, уровень, зачарования и урон в секунду (DPS). Доступна тонкая настройка через конфигурационные файлы. Предпочтение SilkTouch, Fortune или ножницам определяется через теги: silk_touch.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Respawning Shulkers делает процесс фарма ящиков шалкера устойчивым. Шалкеры могут быстро стать редкими в мире из-за полезности их ящиков. Обычно игрокам приходится искать новые места спавна или создавать сложные фермы для дублирования через снаряды.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Zombie Proof Doors представляет минималистичное решение, предотвращающее атаки зомби на двери и их разрушение. Жители и игроки получили возможность защищать свои дома от отдельных зомби без риска повреждения дверных конструкций.