Biomancy
Было обнаружено, что последние jar-файлы этого мода ошибочно помечаются антивирусами gData и Avira как содержащие вирусы или трояны. Это ложное срабатывание, о чём уже уведомлены соответствующие компании и платформа Curse. Для прозрачности, полная папка мода была загружена в VirusTotal, где отчёт показывает чистый результат: https://www.
Данный мод добавляет криперов, основанных на рудах из игры. Во время исследования мира вы сможете встретить их — при взрыве эти мобы превращают окружающие блоки в руды, соответствующие их типу! Ore TNT преобразует обычных криперов в рудных.
Криперы не наносят урона игрокам, однако при убийстве они оставляют дроп.
Во время многочисленных игровых сессий в Minecraft вы могли заметить крайнюю близорукость мобов в игре. Пока вы остаётесь на расстоянии более 16 блоков от крипера, он никогда не подойдёт, чтобы взорвать вас. Поскольку мобы не появляются в радиусе 24 блоков от игрока, это значительно упрощает выживание: достаточно оставаться на месте, и вероятность того, что моб подойдёт достаточно близко, крайне мала.
Данный мод добавляет в игру моба под названием Chocobo. Включает различные цветовые типы мобов с разными атрибутами во взрослой и ювенильной форме.
Базовый тип можно найти в дикой природе и приручить с помощью "Гайсальской зелени". Гайсальская зелень — растение, встречающееся в дикой природе, которое также можно выращивать, посеяв Семена Гайсаль.
Источник: https://github.com/FatherToast/SpecialAI
Special AI добавляет разнообразные новые модели поведения для мобов, включая: разрушение монстрами источников света и определённых блоков в состоянии покоя, агрессивное поведение для "пассивных" мобов, поведение, связанное с оседлыванием других существ, и множество уникальных боевых AI-паттернов для поддержания сложности игры.