Harder Monster Boats (finer boat control)
Данный мод направлен на расширение игровой прогрессии.
Мобы:
- Black Scorpion - Атакует жалом, накладывая эффект отравления.
- Cursed Skull - Выпускает поток проклятого пламени, накладывающий эффект curse (урон со временем).
- Mundane Slime - Прыгает на игрока, нанося контактный урон.
Данный проект разрабатывается для версии 1.18.2. Поддержка LTS для версии 1.16.5. Версии 1.16.4 и ниже не поддерживаются.
Модификация Illagers+ является модом на исследование, который добавляет в игру 11 новых мобов типа Illager, чтобы сделать выживание в верхнем мире немного сложнее.
Этот *клиентский* мод исправляет ошибку, которая вызывает лаги в модах, создающих пользовательские спавнеры с эндерменами, а также когда создатели карт или игроки используют яйцо призыва эндермена на спавнере. Например, Dungeon Crawl, который используется в сборке Two Guys Modpack, создаёт спавнеры эндерменов.
More Zombie Villagers — это минималистичный настраиваемый мод, который позволяет изменять стандартный шанс появления зомби-жителя.
Настраиваемый: ( как настроить? )
zombieIsVillagerChance (по умолчанию = 0.25, мин. 0, макс. 1.0): Переопределённый шанс того, что новый зомби будет вариантом жителя.
Это небольшой мод, который позволяет создателям сборок модов настраивать параметры спавна драконов из Wyrmroost. Настраиваются белые/чёрные списки биомов, вес спавна, а также минимальный и максимальный размер групп. Установите мод и ознакомьтесь с файлом
Требуется библиотечный мод Collective.
Conduits Prevent Drowned — минималистичный настраиваемый мод, отключающий спавн утопленников (drowned) вокруг игрока при активном эффекте conduit.
Настройки:
preventDrownedInRange (по умолчанию = 400, min 0, max 400): Евклидово расстояние вокруг точки спавна утопленника (drowned), в пределах которого проверяется наличие игрока с эффектом conduit.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью Serilum's Customization Bundle.
Configurable Mob Potion Effects — это серверный мод, позволяющий администраторам назначать мобам постоянные эффекты зелий и устанавливать эффекты, применяемые к цели при получении урона от моба.