Husks Drop Sand [Fabric/Forge/NeoForge]
Требуется библиотечный мод Collective.
Realistic Bees — мод, который делает поведение пчел более реалистичным без добавления новых предметов. Размер пчел уменьшен до 25% от оригинального. Для увеличения частоты появления пчел добавлен конфигурируемый параметр (по умолчанию 4), определяющий количество дополнительных пчел при каждом естественном спавне.
Вы когда-нибудь задумывались, почему в игре есть детёныши зомби, но нет маленьких скелетов? Модификация Tiny Skeletons исправляет эту несправедливость!
Добавлены детёныши для обычных скелетов, странников (strays) и визер-скелетов. Каждый тип обладает уникальным поведением, отличающим их от взрослых собратьев.
Исправление клетки для Визера
Исправляет ванильную ошибку, когда визеры забывают свои цели. Также может предотвращать появление синих черепов.
Работает на сервере и в одиночной игре.
Этот мод исправляет баг в ванильном Minecraft, из-за которого боссы-визеры забывают свою цель при выгрузке (при выходе из игры, переходе через портал и т.
добавляет различных новых мобов в Minecraft, чтобы сделать мир более живым
Данный мод доступен для Forge, Fabric (начиная с 1.18.2) и NeoForge (начиная с 1.20.4). Проверьте вкладку файлов для просмотра всех версий мода.
Версия для Fabric требует установки Fabric API получить здесь
Предотвращает возгорание любых мобов из любых модов под воздействием солнечного света!
Требуется настройка мода через указание ресурсных локаций мобов в формате modid:unlocalizedname.
Для получения этой информации в игре нажмите F3+H. В креативе наведите курсор на яйцо призыва или предмет спавна — в описании отобразится необходимая информация.
Модификация Respawning Animals изменяет механику спавна животных, делая её аналогичной Bedrock Edition: животные теперь могут исчезать и появляться снова при перемещении игрока, вместо постоянного присутствия в мире после первоначального спавна. При этом животные, подвергшиеся одомашниванию, разведению или получившие имя через name tag, сохраняются в мире.