Name Pain
Данный полностью настраиваемый мод добавляет вероятность выпадения песка при смерти husks. Поскольку husks появляются в пустынях, логично, что в них может застревать песок. Это простое изменение позволяет создавать сбалансированные фермы песка в верхнем мире — без необходимости разрушать целые пустыни.
Вы когда-нибудь задумывались, почему в игре есть детёныши зомби, но нет маленьких скелетов? Модификация Tiny Skeletons исправляет эту несправедливость!
Добавлены детёныши для обычных скелетов, странников (strays) и визер-скелетов. Каждый тип обладает уникальным поведением, отличающим их от взрослых собратьев.
Модификация Meet Your Fight добавляет нескольких боссов для сражений, каждый из которых предоставляет доступ к уникальным полезным предметам, таким как практичные curios или эффективное оружие и инструменты. Однако эти боссы не появятся самостоятельно — для их вызова необходимо создать соответствующий предмет призыва и активировать его, аналогично механике в Terraria.
Добавляет в Minecraft различных новых существ, чтобы сделать мир более живым
Данный мод доступен для Forge, Fabric (начиная с 1.18.2) и NeoForge (начиная с 1.20.4). Проверьте вкладку "Файлы", чтобы увидеть все версии мода.
Подробную информацию о существах и предметах можно найти в вики перейти
Предотвращает возгорание любых мобов из любых модов под воздействием солнечного света!
Требуется настройка мода через указание ресурсных локаций мобов в формате modid:unlocalizedname.
Для получения этой информации в игре нажмите F3+H. В креативе наведите курсор на яйцо призыва или предмет спавна — в описании отобразится необходимая информация.
С помощью данного мода панды могут быть преобразованы в ресурсные месторождения, чихающие ценными предметами.
По умолчанию мод содержит 9 стандартных рецептов, которые можно удалить или заменить новыми с использованием датапаков.
JSON-файлы содержат следующие параметры:
Модификация Respawning Animals изменяет механику спавна животных, делая её аналогичной Bedrock Edition: животные теперь могут исчезать и появляться снова при перемещении игрока, вместо постоянного присутствия в мире после первоначального спавна. При этом животные, подвергшиеся одомашниванию, разведению или получившие имя через name tag, сохраняются в мире.